上各有5%的加成,但是在力量和体质上各有5%的衰减。游戏里每个联盟分有多个国家,也可以各自为战,互相攻伐。
每个联盟和国家都有八大主要战斗职业还有各个辅助职业,比如东方的术士跟西方的魔法师相对应,东方的巫师跟西方的诅咒师向对应。东方有医生,西方是祭祀。东方有祈星师,西方有召唤师。东方有杀手,西方有刺客,东方有剑客,西方有盗贼。东方有战神,西方有骑士。,东方的是射手,西方为弓手。中部联盟可以兼顾这八种职业。每种职业的技能并不是专属技能,别的职业的如果有技能书也可以学习,但是不能学习相克的职业的技能。比如法师学不了战士系的冲锋技能,当然学了也没用。物理系的学习不了法师的魔法攻击技能。不然还有法师的活路么。辅助职业有铁匠,裁缝,药师,首饰匠等等。
游戏设置了各种任务。其中有十大终极任务,奖励未知,任务类型为随机,玩家在任何等级,任何地点都能接到任务,游戏不会提示是何种任务,能不能完成全看玩家的运气和毅力。每当有玩家完成一个终极任务,则该任务自动转为高级任务。以后完成任务的玩家得到的就是高级任务的奖励。10级后每个等级有十个固定任务,任务难度高等,每个任务奖励当前等级经验5%。转职任务不包括在内。随机任务分为普通级,中级,高级,超级和终极。每个玩家最多只能同时接三个随机任务。完成后系统将会告知是何种级别的任务。
游戏内的装备和武器分为多个等级,最普通的是白色装备,然后分别为绿、红。蓝、黄、紫、金、三彩地器、五彩天器、和七彩神器。神器装备每种职业各有十套,是任务奖励或者终极BOOS爆出。生活职业理论上也可以做出神器,但是跟奖励或者爆出来的套装属性有一定的差异,有的装备也可以升级到神器,这种装备称为宝器。如果一个白色的宝器升级到神器级需要花费大量的时间和金钱,当然升级到神器级以后它的基本属性还要高过任务奖励或者终极BOOS爆出来的神器,只不过没有套装属性而已。
等我把游戏弄明白,然后买好辅助配置进入游戏时,游戏已经开放了十多天了。
我靠在山壁上,感觉到我的体力一点一点的回复过来,这个游戏跟现实没什么区别,无论你做什么都需要消耗体力,而体质是决定每一个玩家体力的最关键的属性,也就是说你体质越高,那么你连续作战的时间越长。比如我现在挖矿,由于等级和体质所限,基本上不到两个小时就把所有的体力消耗光了,而没有体力连走路都将是很困难的事情
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