是多少,看的他们眼花缭乱,目瞪口呆。现在大家除了傻小子因为手里有把红色的武器,攻击还有些看头,别人的攻击也就是10来点之间。没办法,野猪物理防御高啊。
“伸掌下负状态,降攻,降防,降速度。照亮给我们加状态,增攻,增防,增速度,增血儿。”独自看雨吆喝着指挥大家。
游戏里医生只有一个攻击技能,所以单练得医生要想升级,还是非常困难,但是这个职业却是需求最多的,只要是医生,根本就不愁没人组。需求第二高的是巫师,所有的怪物,他全能把各种属性给降下来,大大提升了玩家的打怪的效率。战神血多皮厚,顶怪不做第二人想,绝对的打boos主力,杀手背后袭击,常常出现双倍和致命攻击,打手之一。剑客以堂堂之阵迎敌,普通攻击高于杀手和射手,打手之二,射手远程杀敌,虽然攻击较低,但是只要不深入敌群,则安全无虞,打手之三。术士攻击输出最高,且兼远程杀敌,主力中的主力,然血少命薄,需防怪近身。祁星师可召唤宝宝,只要杀过的高级boos以下怪物都能召唤出来,并且可同时召唤二只,实力也不容小瞧。杀手和弓手是所有法师职业的天敌,杀手可隐身偷袭,法师防不胜防。射手远程攻击距离高于法师5码以上,一般法师只有开盾远逃。射手唯一技能缺陷就是必须正面攻击。只有战神和术士拥有大面积攻击技能,战神可顶住怪物,术士一般不会自己独自一人开群杀怪。
当然这指的都是正常情况之下,玩家的实力主要体现在装备和等级,拥有好的装备,实力往往能得到极大的提升,没有等级,好的装备也用不了。所以这个游戏能吸引大量玩家进入还是拥有一定的优势的。公正,平衡,相克。正无谓,没有最牛逼,只有更牛逼。一切都需要运气和勇气。
在独自看雨的指挥下,大家有条不紊的进行战斗。一只只野猪倒下了,经验一点一点的涨起来,熟练度一点一点的提高。我修炼的自身操控技能是施法控制,一定要趁等级低时把速度提高。以后打怪也会更加快速和安全。
由于组队人数过多,我们的经验值,并不高,10级后需要的等级经验值都是以万起步,一只野猪我们平均只能得到20来点的经验,
杀着,杀着,啸傲江湖突然停了下来。“我说,咱们这么杀是不是太慢啊,每一级好像有任务吧,好像有10个任务,固定的,咱把10个任务做完,任务的奖励就有50%经验。再杀点怪,就能升一级。”
“我发现个事儿,好像咱这些人都是事后算账的主儿,你说你早干嘛了,你要是早
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