> 为了加快攻击速度,我把神雕宝宝的音杀技能打开,这个技能可比我的技能有用,你就算物理和法系防御再高在音杀的攻击下也没用。
起初我还担心神雕宝宝会吸引到怪物,让它在我头顶上30码的距离进行攻击,不过在经过若干回合之后,我发现怪物居然并不攻击宝宝。
嘿,这真他妈的的怪了,凭啥只打我不打宝宝啊。
过了一会儿我终于看明白了,原来在我四周的全部都是近战系怪物,近战系的怪物怎么可能会有向天上攻击的技能?至于有这样技能的法系和弓系怪物,却都在远处,根本就打不着它。
弄明白怪物不攻击宝宝的原因,我急忙指挥宝宝降低高度,这样宝宝的音杀技能就能覆盖更多的怪物。
有了宝宝的相助,我杀怪的效率大大增加。
几分钟以后,将物理系怪物消灭以后,我开始打点精神应对法系怪物和弓手系怪物。
这时我怪物都处于我的四周,我的群攻技能只能打到一个方向的怪物,另外神雕宝宝在我的上方,更是连怪物都攻击不到。这么打下去可不行,我可不能浪费铠化的时间跟怪物缠斗。
忽然我发现躲在角落里攻击我的弓系怪物,奶奶的,这地方不错啊,猫在那里不就行了么?怪物想要攻击到我只有在前面的扇形区域,这样我的技能就可以攻击到绝大多数的怪物了。
得,我也到角落里去猫着。
想到做到,拉着四周的怪物我开始向角落里移动,躲在里面的怪物倒也听话,马上就把那地方让给我了,它们跑外面攻击我了。
到了角落里以后,果然我的技能能招呼到大多数的怪物的身上。至于有攻击不到的也不用怕,俺天上还有个帮手呢。
可能是系统考虑到这个任务的怪物等级太高,攻击太强悍,玩家要想完成这个任务的难度太大,因此给怪物的某些负面状态抗性设定的极低,比如说骷髅怪对冰冻的抗性就没有多少,我几乎是一冰一个准儿。幽灵系的怪物冰冻抗性很高,但是石化,眩晕的抗性极低。
为了把幽灵怪和骷髅怪区分开来,我是狂仍冰冻技能,当骷髅怪被冻住以后,我就往外跑,这时能跟着我的就是幽灵怪了,五秒以后,骷髅怪解除冰冰,继续我发动攻击,然后我再次把他们冰冻,这样三转两转终于把骷髅怪聚在一堆儿,并成功把他们跟幽灵怪物分开。
把骷髅怪分开以后就好办了,我指挥着神雕飞到骷髅怪的头上,控制好距离,开始对怪物痛下杀手。
冰冻的时间是五秒,为了保证神雕宝宝的安
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