警戒范围,它就会视若无睹这么狗血的事情。
在《无尽》里,采用了“生物天xìng”的模拟体系,怪物不会死板的和玩家进行硬磕,同样会采取“偷袭、猎杀、设伏、有底、陷阱、增援、求救、逃跑、求饶”等行为,根据物种、习xìng的不同而不同,所以无尽之中“练级”不是机械的刷怪刷经验而已,而是需要默契的团队合作,利用各种手段进行战斗。
而且有趣的是,如果有玩家在短时间内大量屠杀单一怪物物种,会很容易积累起该物种怪物的“怨念”,积累的怨念过高,会引起该物种怪物的主动攻击、警戒范围扩大,甚至会引起该物种怪物的近亲类生物的仇恨,一定几率引“复仇”效果。
一旦身上带了“怨念”和“复仇”状态,那乐子可就大了,搞不好会生怪物集群万里追杀玩家的现象,甚至在你打怪的时候,会频繁生“怪物增援”的现象,导致怪物越打越多,最后反而被怪物当成“Boss”磨死。
所以,在《无尽》之中打怪练级,最好是不要频繁的虐杀单物种怪物,免得积累过重的“怨念”,在“怨念”不重的时候,还可以到神殿乞求神祗的“宽恕”,降下“圣光”清洗掉身上的“恶行”、“罪孽”和“怨念”,或者接受神职玩家某些技能的暂时xìng消除、抵御,也可使用例如“圣水”之类的消耗xìng物品,或佩戴能够抵御“怨念”的某些装备,尽可能的抵消一些“怨念”。
但是,如果身上的“怨念”过重,什么手段都无法消除或者掩盖,那可就是神都救不了你,等着被怪物追杀致死吧!
也就是说,在《无尽》里,不论是不是主动攻击xìng怪物,都有可能对玩家起主动xìng的攻击,人家可没有单打独斗的概念,向来是上阵父子兵,碰到有招惹它们的玩家,向来是论窝一起上的。
还好,梧桐的“飞蝗石”是在硕鼠的警戒范围之外出的,本身并没有惊动硕鼠群,也没有被那只倒霉的硕鼠现是谁干的,所以这个时候伤害仇恨并不在他身上,被击中的硕鼠只是生气的跑过来寻找是那个hún蛋1uan扔石头,而另外两只则是跟过来“看热闹”打酱油的。
这就跟你逛街的时候,突然有人从后面拿石子砸你脑袋一样,换了你,你不得捂着大包,转身去找那个砸你的hún蛋拼命啊?
所以,梧桐从六米开外撒tuǐ就跑,倒是没惊动鼠群,可过来找“hún蛋”的硕鼠一看,丫的!就是这xiao子!兄弟们!扁他!
于是乎,三只硕鼠的仇恨顿时就锁定在了梧桐身上,愤怒的
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