族血脉觉醒的玩家直接利用第二能量的属性攻击将其杀死了。
龙隐的前世曾经有人发表过这样一个言论,那就是,种族血脉觉醒,对于一个玩家来说,相当于掌握了一个必杀技,虽然这个说法不是十分准确,毕竟种族不一样,那么血脉觉醒获得的各种天赋,属性加成等就不一样,而必杀技也是有攻击类,有防御类,有群杀,有单体,有冷却时间一天的,也有瞬发的,,但是抛开这一切,站在一个模糊统筹的角度来看待这句话就会发现,这话还是很有道理的。
所以说,种族传承,从某种角度,其实可以看做是主脑为了平衡征途世界的玩家差距而设置的。就拿龙隐来说,所有玩家都在四级以前,他所经历的战斗,基本上全部都是使用流星箭,一箭秒一片,如今他要是再使用流星箭的话,除非是目标群体没有开启第二能量防护罩,否则不用说是秒一片,一个;四点第二能量满的普通玩家站着让龙隐打,那么龙隐单单利用魔法值催动的;流星箭”最起码需要两箭才能破掉目标的防护罩。
第二百二十三章 天鹏守护
二据。如今的玩家都是拼命升级,只求能够最快的谅反尔魂月了族传承。征途世界流传的一句话:只有血脉觉醒的玩家,才算是真正的征途世界的开始。
但是以上这些的限度就是顶级技,一旦牵扯到必杀技、超必杀技、终极技。这三大逆天阶位的技能。那么规矩就变了。种族血脉觉醒可以当做一咋。必杀技使用,对大多数玩家来说。这已经是个极限了,至于超必杀技”看看神族6惊神的神圣裁决,就知道了,管你有没有防护罩,管你觉醒的种族天赋有多强,在裁决之门的照耀下,统统都被“法则”的力量给约束的欲仙欲死。
三大逆天阶位的技能,里面都有或多或少的“法则”力量,只有同阶技能对轰。或者是高于其等阶的技能才能破除或抵消,这个铁律。至于种族天赋,装备自带技能等等,只要是没被打上必杀、超必杀或是终极的标志,那么面对这三大逆天阶位的技能,便发挥不出任何作用。这并不是说种族天赋和装备自带技能就一定不如三大逆天阶位的技能,只不过这里有一个单向有效的定理。举个例子,玩家甲用必杀技轰击玩家乙。玩家乙用种族天赋和装备自带技能来防守,那么”无效。众人就会发现,无论多么强大的防守技能,甚至是绝对防御这些技能。在必杀技以上的三大逆天阶位技能面前。会没有一丝效应,玩家乙的层层防守就如同纸糊一般,被玩家甲的必杀技一穿而过;反过来。假若是玩家乙用种族天赋和装备自带技能来攻击玩家甲,玩
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共6页