的狼眼项链发挥了作用,前后两群人各自分出了几个透明的身影向他潜来,心中不由冷笑,以前的莽汉居然学会耍计谋了,可惜在我这里行不通。
正在老大等待洪飞茫然惨死时,洪飞也给了这位老大一个答复,只见身影骤然消失,同样向着对方最薄弱的地方潜去。
这一突变让他们有些始料未及,队伍中的弓手立刻开启探隐术察看着四周,奈何,等级没有洪飞高却是毫无所获,还自以为是的认为对方早已出了探测范围逃跑了。
正在老大骂骂咧咧准备教训手下时,人群中突然响起了两声惨叫声,两名法师化作白光回城去了。
洪飞来到人群中,还是用老招数,不过效果却不老,上挑加吻喉,而另一人则在不及反应时享受了一个三连刺和队友相伴回城。
惨叫声将所有人惊醒,立刻乱混混的围了上去,可此时已经晚了。
洪飞在法师、祭师群中横冲直撞匕首大开大阖,每一招的目标都是喉处要害,对于这些脆弱的生命给与了最彻底的诠释,短短的十秒将法师与祭师几乎被斩杀了一半之多。
这样凶悍的杀戮使人群顿时大乱,法攻职业往外跑,物攻职业则向内挤,场面完全乱作一团,而洪飞则在混乱中悠闲杀人,像游走在夜间的死神,收割无知生命,饮戮死者灵魂。
杀人是畅快,可系统的提示却让洪飞烦不胜烦。
“叮!您杀死无事晒太阳,扣除5点声望,得到7723点经验,”
“叮!您杀死一天零一夜,扣除5点声望,得到8534点经验,”
***,杀人扣声望就算了,竟然还能得到经验,还挺多的,大约是死者本级经验的百分之一,比杀怪快多了,就是太费声望了些。
到底是提倡杀人还是严惩呢,洪飞说不清了,这大概也是游戏公司的策略吧,既有损失又有补偿,抬眼看了看头上红的发黑的名字,不由又补充了一句:损失还是远大于收获啊。
要是现在挂了,身上绝对只能剩下***,所幸他防御超高,速度更快,大部分攻击到他身上都破不了防,偶尔也有几个打出十几点的,但这相对800多血的他算是九牛一毛。
况且他还在不停地往口中塞药,此刻是什么都缺,就是不缺药,来时在药店可是买了400多瓶小红,小样,拿药也能砸死你。
此时这位二公子也是越打越心惊,短短不到五分钟,竟然被那个家伙挂了40多人,而己方的攻击竟有50落空,剩下的加起来每轮都打不到80点,而且这个数据还在随着玩家数量的减少而不断降低,这
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