,甚至还有越演越烈的趋势。
在这种情况下,纪然就没有想到过要加入一个公会。虽然说加入了公会似乎好像有了靠山,出了什么事可以喊人帮忙……但你一个无名小卒人家凭什么帮你?想要爬到高位,苦心钻营是少不了的。纪然玩游戏求的是个轻松愉快,可不想给自己找不自在。
“公会这东西……我不是特别喜欢大型活动,平时也喜欢一个人晃荡,有了公会反倒不太自由。而且现在的公会……你们也知道,乌烟瘴气,加进去也不会对游戏有多大帮助。”
纪然的话是实话,蒋若海和暴走铃铛自然都明白。在游戏当中,谁愿意被人呼来喝去?更何况是像他们这样的高手了。虽然蒋若海是不是高手还有待商榷……
虽然不知道暴走铃铛为什么突然这么问,但纪然也没有让暴走铃铛尴尬的意思。于是他换了个话题,开始讨论这个游戏的操作起来。
“暴走铃铛,我发现你的战斗风格很独特啊。很多地方都和系统默认的攻击方式不太相同,这样不会造成攻击效果降低么?”
第一次看到暴走铃铛的时候,纪然就已经在观察她了。暴走铃铛使用普通攻击并不是遵循系统默认设置的方式,而是更加的自由灵活。大部分的玩家并不会随便改动系统默认的攻击方式,因为系统的设定自然效率比较高。如果没有一定的技术,擅自更改只会让攻击效率降低——游戏刚开始的时候不是没有人想过自由攻击,但后果就是攻击速度人为变慢,攻击力也忽高忽低,完全比不上系统默认的攻击方式。即使是纪然,也只不过是在系统默认的攻击方式上略做变化而已。毕竟在格斗游戏当中,所有的出招都是固定的。
《幻想之星》当中,系统初始设定普通攻击有几种方式,分为上中下三段攻击。一般人的普通攻击都是将这几种方式混合起来,判断出对方的硬直方式和攻击距离之后选择其中某一种进行攻击。这也是目前的操作流的研究方式……如何准确的判断在什么时机使用某种攻击,是一个玩家在成为高手的道路上必须经历的考验。
纪然在这方面有得天独厚的优势,格斗游戏当中情况瞬息万变,在最短的时间内做出最有利的抉择是成为高手的基本功。而在这个网络游戏中,纪然的优势自然而然的被带了过来,并且逐渐的发扬光大。但是在见识了暴走铃铛的攻击方式之后,纪然觉得,暴走铃铛的动作更加优美更加流畅,甚至在攻击速度不如自己的情况之下,依然能发挥不比自己差的连续效果,这让纪然非常的有兴趣。
暴走铃铛在听到了纪然的询问之后,沉默
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