的好处,所以就先把附魔术放下。无论怎么样,到三十五级再说!
那件风衣最终被纪然初始化成了一件白板时装,不附加任何属性套在了自己装备的外面。游戏中提供这方面的业务,为的就是方便那些特别喜欢某一样式服装的人能够在不影响正常穿装备的前提下将自己的外貌固定下来。游戏中本身就提供相当多种类的时装,只不过不是唯一的。纪然幸运的买到了一件唯一的时装,自然不可能丢商店。再加上对拉风的巨大需求,让他将这件衣服变成了自己的标志——虽然说,这个标志现在还没什么人知道,也没什么用处。
其他该换的装备也被他换了一身,只是属性特别好的被他留了下来。有时候高等级的装备也只是能多提供一点防御什么的,还不如一个好的特殊属性来的重要。比如他现在手套上的增加攻击速度的属性,没有更好的之前,纪然还不打算换掉。
上身防具被他在某一个任务中获得的精良皮衣所代替。这件皮衣的属性很中规中矩,但所加的属性比之前的风衣强不少。总之,现在的一身装备,比起之前要强上许多。
技能方面,除了一直在加的被动技能,纪然只加了一个主动攻击的技能。本来预计里还有另外一个技能的,但因为技能点的紧张,纪然不得不放弃了那个和双连击有些重合的三连击。三连击攻击力自然高了不少,但消耗的精神力多,冷却时间也长。同现在缩短了冷却时间的双连击比,优势并不明显,所以,纪然将宝贵的技能点放在了另一个技能上。
回身闪空杀:看准时机躲避敌人攻击,并以极快的速度进行一次由下向上的反击。对体重低的敌人可造成浮空效果,体重高的敌人则造成较高的硬直。
这个是个反击的技能。纪然目前攻击的连续性虽然比较强,但如果对手比他更快的话,他就很缺乏能够反击的手段。被压制住,不停的闪避,攻击动作就很难做得出来,释放技能就更困难了。而这个技能很好的解决了这个问题,技能的反应时间比起纪然可要快很多,判定也很强,几乎可以说是不会失误的技能。有了这个技能,纪然就不会像对上卡洛斯那样被压制得喘不过气来,以至于将战斗时间拖的那么长了。
技能点还剩余不少,但这些都是准备以后