能,配合他手里的武器,所能发挥的效果,却是超乎想象的。如果可能,纪然甚至想要将这个杀手铜隐藏到最后,甚至都不想使用它。但是如果事情真的到了那个地步,不使用也不行了。毕竟技能这东西就是拿来使用的,却不是拿来收藏的。
除了纪然,其他人自然也受到了分析。毕竟谁也不知道谁是自己的下个对手,知己知彼,才能百战不殆。三十二个人,大部分的人也只是挑选了一些有针对性的玩家进行研究,一天的时间,还是太短了。
在这段时间里,纪然也没有闲着。他自己是想不到这些事情的,但经过了暴走铃锁的提酷,纪然还是开始看了一下即将成为自己对手的人的资料。
上,剩下的三十二人的资料已经相当齐全了,甚至有人专门整理出了一个帖子,将这些人的资料全部归拢了进去,并且进行了一个,不太权威的排名。在这其中,纪然排在第六位,,这不是个很高的排名,但当然不算低了。不过这个排名也仅仅是看看而已,现在还没有人能摸清所有三十二个的实力。能在这么短的时间里弄清楚这三十二个人的资料并且弄出个排名来,做这帖子的人也相当的有闲情”
看了一阵,纪然也没有太过纠结在这上面。这东西也只是用来参考一下而已,实际作用并不是很大。毕竟没有真正的对战过,谁也不敢说有必胜的把握。能熟悉一下那些人的战斗方式,已经很不错了。
不得不说,这玩意的确也有一宾的用处。
至少纪然在下一场战斗的时候,也川占。讨对手有了些微的了解一一一一一那是个远程近战兼修的玩着,一旧以近战为主,远程为辅,战斗起来灵活多变,也算是个蛮有实力的人物。
不过与他的战斗,纪然却没有像前两场那样狼狈。一来是对对手已经有所了解,二来就是,纪然已经渐渐有了和远程职业对战的经验。对方远程攻击本来就不是主职,靠近了的话,这家伙的近战攻击,倒也不会对纪然造成太大威胁。
距离远的时候,纪然灵活的运动自己的移动闪避,以及闪剑轮回和风速冲击两个技能,成功的在没有受到多大伤害的时候就欺近了对手。而近战攻击的时候,“重生。套装很争气的出了很多次效果,除了各种负面状态之外,附加的人影和剑影也让对手方寸大乱,,同时被几个人围攻和一对一的战斗可是完全不同的。虽然那些人影和剑影只是给对手造成了短时间的麻烦,但对于纪然来说,却也足够了。
几个技能的配合,加上恐惧嚎叫恰到好处的运用,让对手玩家在一个失误的情况下就被纪然一击连死,,
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