也非常短小!
硬直小就无法连续攻击,对于那个不死的挨打反击战术,纪然一时间根本没办法破解。
这游戏里,攻击造成的硬直受到很多因素的影响。比如近战时武器的重量,攻击力的高低以及技能的因素,而远程大都就是看攻击的力度,法术的破坏力之类的了。
纪然使用的是能量刃,这种没有实体的武器本来造成的硬直就非常之前纪然都是用手中武器的高伤害以及自己的攻击速度来使得硬直足够连接下一招,但是对付这个战士,这一招却不管用了。
那战士看装备防御不会高到哪里去。但每次纪然攻击到他身上的时候都有一道光华闪耀,使纪然的攻击伤害减小并且硬直缩短。 而那战士几乎不加防御的直朝着纪然扑过来,”当然,以纪然的动作,倒是没有让那战士得逞。只不过,这也不是办法”,战士损血超过一定限度之后,就大大方方的站在原地读取治疗法术。虽然纪然也尝试着用限制性技能打断战士的法术并且成功了。但限制性技能的冷却时间和治疗法术却是不同的”所以到了最后,纪然也只能眼睁睁的看着那个战士加满了自己的血,再次肆无忌惮的朝着纪然扑过来。
这个战士的这种打法,似乎是的到了那个,技能之后量身定做的。加强了防御,减少了硬直,完全可以不用顾虑到对方的攻击而只顾反击就是了。这种战术足可以难倒大多数的近战,甚至远程物理职业都会为之头疼。只有法师系玩家可以对他造成一些威胁,,不过纪然也见过这战士对法师系玩家的对战录像,那时候这家伙就会掏出块盾牌来,用盾牌挡住法术伤害,,最终的结果,也是那法师含恨而终。
但是,纪然却不是太过担心。他想要杀死这个战士不容易,那战士想要杀掉纪然,却也是件可能性十分微的事情。
战士因为主加力量副加精神,敏捷却不是很高。敏捷低的近战,怎么可能追的上纪然?他只能依靠纪然过来攻击的瞬间进行反击,更是很容易就被纪然闪过去,,想要伤害到纪然,恐怕他要使用一些大范围的攻击才行。而这些攻击无不是冷却时间漫长,一个被闪避开,他就一点底牌都没有了。
最终的结果很戏剧,那战士。是被纪然活生生耗死的”时不时的冲过去给战士造成一定的伤害,致使他一定时间就要治疗自己一次,最后将他的精神力耗了个精光之后。纪然拼着受到几下攻击,大幅度的削减对手的血量”纪然的重生套装。可有着回蓝回血的属性。虽然不多。但维持这种战斗消耗,倒是足够了。
战士输的很憋屈,而观众看的也未必
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