应该如何摆脱对手,从技术上来说,摆脱米尔顿不是太大的问题,关键是两人速度相差并不多,泰格可没有把握甩开他之后能够让米尔顿连犯规的机会都没有。
应该怎么做呢……
这么一点距离,泰格足足的走了五分钟,米尔顿也没有催他,也许是因为对方仅仅只是一个程序的原因吧。
既然是个程序,那么必定很精准,然而也必定会显得很僵化——玩PC游戏机玩得很熟悉的泰格知道这一点,游戏里的对手总是能够将数值发挥到最强,然而总是有迹可循,只要找出规律,那么击败对手就会变得相当的容易。
泰格决定试探一下。
就算这是不公平的较量,泰格决定也要坚持下去!
第十一章 有搞头!
“刚才的摆脱动作还是有效的,米尔顿防守还算出色,不过他的脾气急躁,不够冷静,很容易被我的假动作给骗过,第一次摆脱他应该不成什么问题,难的是接下来应该怎么做……这二十米的距离啊……”
想了想之后,泰格决定在带球前进中注意对方的犯规,尽量带到快接近射门区域的时候再加速——这样也许能够在他犯规之前将球射出去——一个空门而已,不需要追求什么角度,稍微用点力量就行了。wWW;
虽然最终是要射门,然而最关键的可不是射门,而是之前的突破——要在一个防守能力相对出色,身体比自己强壮许多以及可以随时使用犯规等手段的后腰面前带球冲过这二十米——他身边可是没有队友接应的,他只能靠自己一个人的力量。
虽然有一种说法是在进攻面前,防守永远是被动的,可是那是在正式的比赛中,因为进攻球员有很多的选择,防守球员只能被动的承受,然而在这种一对一的情况下,进攻一方的这个优势已经完全不存在了,相反的能够用一切手段阻止对方的防守一方则会拥有巨大的优势。
在现实中泰格也经常被米尔顿弄得满场飞跑的来躲避,在这里米尔顿能够随时的犯规,他防守的威力上升何止一倍,自己能够摆脱对方射门成功吗?
泰格有些胆怯,然而回想起刚才林蛋大那尖酸刻薄的话语和之前米尔顿对自己的嘲笑与欺凌,一股怒火让他忘记了害怕,而是要咬着牙去打倒对方!
这样就能够让我害怕吗?你这个混蛋木偶!
泰格控制住了皮球,然后向米尔顿冲去,几乎在他启动的同时,米尔顿也朝他冲了过来。
在米尔顿?