,再次挑战的时候其它的玩家都已经发生变化,一切自然不一样。
巫铭还对穿越时系统自动选择的玩家组合进行了研究。首先穿越的空间热门程度不同,玩家的人数也是不同的,当玩家初步确定了穿越的空间和大体的任务目标之时,系统会自动的进行玩家的穿越空间的分配。每一个空间里都有玩家的上限值,在玩家的任务和角色没有冲突的情况下,系统会优先将玩家分配到人员未满的空间进行游戏;但如果任务和角色冲突则会开新空间。系统设定的穿越空间的最低玩家值是1;确实是没有什么具体的攻略,也就是说如果玩家选择穿越空间够冷门或者是主角任务太热门的话,都有可能沦落到玩单机游戏的境地。
至于穿越的世界种类被巫铭分成了纯历史,同人世界以及原创空间三大类。其中纯历史推荐有历史基础的玩家进行挑战,因为《穿越online》也是完全拟真的游戏,这个曾经研制出《八卦魔界》的变态设计组对于拟真的执着简直到了龟毛的地步,小到玩家的饥饿度,大到整个世界的方言用语乃至是风俗都尽力和历史相近,如果没有这些知识底蕴的玩家很有可能刚进世界就被刷出来。
至于同人世界则是非常火的穿越空间,但按照巫铭的说法,在这些空间有一定几率会碰上大批的腐女或者是主角脑残粉,季琦明打了个寒战,干脆的跳过了这个部分。
而巫铭极度推荐的,却是原创空间。
所谓原创空间,就是制作组根据最受玩家欢迎的几种类别而创造的架空原创世界,如果想体验架空穿越的话,不管是诸侯争霸还是丧尸末世都能给力的体验一把。
另外,这《穿越online》和一般的网游一样,是可以升级也可以获得道具的,
不同的是在初始进入穿越世界的时候玩家是可以向系统要求一样武器或者是异能的(至于种类则根据玩家所选的穿越世界不同而不同),这些武器或是异能可以在游戏中得到升级,也可以在游戏中因为机缘巧合换取更高等级的武器,在完成一个穿越空间的时候,玩家可以选择将本个穿越空间里的武器或者是异能带出,或者是用本次机会选择得到下个空间级别更高的武器或异能。
至于玩游戏的时间,巫铭推荐的是晚上8点至早上8点,这时间段玩家较多,无论是进入新空间还是继续进行游戏都会比较有可玩性。
’攻略‘的后面则是巫铭根据自己的游戏经历所写的在不同的穿越空间中的各种体验,季琦明匆匆的翻了一下,便合上了那本子,随随便便的解决了一下晚饭后,就迫不及待的戴上了
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