特别是他发现自己的陷阱还没有触发,这个家伙竟然给前面的那个工蚁上了四种毒素,这是不是太强大了。
“好,小子好好干,老大我不会亏待你的。”一时间一人一宠,战斗力发挥到极致,没过多少时间,停留七十六级已久吴昊,终于升到了七十七级。
“嘿嘿,升级了!真不容易啊!”看钢甲毒蚁还有一半以上的血量,吴昊心中哪里爽快,再一次低头布置着陷阱,他希望能将面前的这些毒蚁搞定,然后引出了蚁后。
毒蚁巢穴这里的怪物基本上在72级左右,吴昊在这里升级略微显得有点低,不过好在这里的数量比较多,经验比较丰富的。灵柩中怪物的经验和怪物的战斗能力成正比,毒蚁巢穴的蚂蚁明显战斗力极强,那么经验值绝对不会低,所有不出一个小时,吴昊再一次升级了,达到了七十八级,他自己这样的机遇可遇而不可求的,能遇到一次就算自己的运气,再说之前他也不是没有遇到过,此时显得格外的淡定,因此他只是将属性点全部分配在敏捷上,继续布置着自己的陷阱。
前段时间论坛上有人说,一个职业一个属性增加到一个高度差不多就饱和了,最最突出的就是敏捷,攻击速度和移动速度,不可能无止境的增加,不可能练到一百级,全敏捷的玩家可以超过骑宠吧,正因为骑宠的加入,很多玩家觉得敏捷的作用并不是很大。
第一卷 第702章 领悟连射
当然吴昊并不完全这么认为,他就是走这条路的,他自己很清楚,移动速度在后期提升的比较慢,但是攻击速度却并没有减弱,之前他测试过,敏捷300时和敏捷600时,当然是无装备的情况下,他发现自己攻击速度是以前的一倍多一点,也就是说,越到后期,攻击速度提升的越快。
当然敏捷可不止这些属性,最常规的暴击和躲避,也是靠敏捷增加上来的,暴击率吴昊只能,不可能无限制的提升,差不多在45(百分号)的时候,就是极限了,但是回避率却不一样,这个可以到达85(百分号),当然这是以往的游戏的结果,只要灵柩不刻意去改变,应该也是这个计算公式。
除此之外,吴昊还发现穿透力也跟敏捷有关,其实灵柩中很多人忽律了穿透力这个效果,但是弓箭手却比较清楚,特别是吴昊这样的弓箭手,与其他弓箭手比较了一下,吴昊发现自己的穿透力好上很多,要不他也不会一直使用苍杜箭枝至今,毕竟钢铁箭枝伤害比苍杜箭枝好上很多。
当然对弓箭手来说敏捷还有一个功能,两点敏捷就有一点攻击加成,恰恰与力量反了一反,一点
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