80,夏候敦75,夏候渊75,刘备70,关羽75,张飞75,公孙瓒70,袁术50,孙坚20;其它各路诸候40~50。
胜利条件:击溃华雄全军,或击败敌方总大将华雄。
失败条件:我方总大将袁绍败逃。
战斗时间:无限制。
提示信息刚刚隐去,袁绍就下令:公孙瓒,刘备,韩馥军从左路出击,本大将率中军和袁术军取中路,曹操,刘岱军出击右路。
全军即刻投入战斗!
随着军令下达,全体袁绍军齐发一声吼,只是那吼声明显有点有气无力的感觉。而后,各路诸候兵马依照袁绍的命令,开始向着既定方向进军!
“他妹的!我吴凡终于等到这一天了!”
处在袁绍中军最前部的先锋吴凡,由衷地感叹。
不过,这场名为“士气争夺战”的战斗模式和自己玩的《三国志》差异较大,倒是和自己闲来无事曾经上手过几次的《真。三国无双》十分相似。难道《超级三国志X》还融合了三国无双的某些设定?
吴凡骑在马上,心中暗忖。
容不得吴凡多想,右上角的小地图显示,敌军已经从三面向本军包围而来。虽然刘备和曹操等诸候军分别于左右两翼抵挡住了敌军,但由于袁绍全军士气偏低,这两路兵马打得十分辛苦,正在节节败退。
提示:刘备军陷入苦战。
提示:曹操军陷入苦战。
提示:袁术军士气下降,袁术军士气变为40点。
提示:公孙瓒军陷入苦战,公孙瓒军士气下降为65点。
提示:曹操施放了鼓舞,曹操军士气增加10点,曹操军士气变为90点!
……
看到“曹操使用了鼓舞”这条信息,吴凡眼前就是一亮。居然还可以使用技能?哈哈哈哈……《三国无双》的战斗模式加入《三国志》的技能,有趣,太有趣了!
看了一眼自己的状态,除了统率值,武力值,智力值外;还有气力值,显示为100,计能值,显示为30;兵法值,显示为35,无双值,显示为0。
气力值自不必说,肯定就是相当于血值,一旦变为0就GAME。OVER了,无双值也很明了,积满之后就可以施放《三国无双》里的无双乱舞。至于计能值和兵法值,应该就是施放计能和兵法的吧?
这么想过,吴凡也施放了一次鼓舞,正如他所预料的那样,计略值随即扣除5点。
只见吴凡单手扬起龙鄂闪,直指火光中的前方敌军,对身边士卒高声道:
“大
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