马发现这个游戏其实和以前其他的游戏大体上一样,玩家通过做任务杀怪升级,10级可以成立佣兵团,20级可以成立帮派。
各职业的技能要通过导师花费金币学习,装备可以打造,怪物掉落也是主要来源。
装备品质高低用颜色来区别,由低到高为白色,绿色,蓝色,黄色,紫色。其他的大体上和别的游戏差不多。可能有些特色的越往后才能越体现出来。
生活玩家可以学习4个生活技能,但因为南宫司马走狗屎运,是游戏中第100万位职业生活玩家,可以学6个生活技能。
生活技能有:采集,挖矿,制作,剥皮,炼金,打造,镶嵌,烹饪,制衣,附魔,鉴定。一共11项,每一项里面都有分支技能,有的分七八个技能,有些分一两个技能,不等。
很奇怪的是,当南宫司马收到完成入职介绍的任务奖励后,除过得到10%的经验,5个铜币外,还发现自己6个技能栏里面已经有1个技能放在那里。
“分析师:附带勘察技能,只对人物等级相差5级boss有效,能勘察出boss的双防,血量,攻击技能等资料。但不完全准确,浮动20%范围。冷却时间1小时,使用一次消耗50%生命值和活力值,和10金币……我去,10金这么贵!”
“技能每升级10级,勘察精确度增加05%。技能等级不能超过人物等级。附带沉默技能,消耗10%活力值和5金币,使怪物在释放技能时陷入沉默,打断技能释放。冷却10分钟。”这是生活技能么?南宫司马很愤愤但确实很狂躁激动。土豪技能啊!但似乎可以拿来赚钱……
剩下5个要学什么技能呢?南宫司马拿不定主意,想想生活技能蛮辛苦的,升级全靠熟练度,熟练度满了才能花钱升级,而增加熟练度需要使用技能消耗材料,部分材料要钱买,使用技能还是要花钱,你看,这样算来,最重要的是钱。
钱,没错。钱是游戏中第一原则。
学什么技能好呢,既然缺钱,那就学一些能赚钱的技能吧。采集好像可以弄不少材料,炼药,生产布匹进而制衣都需要。剥皮也挺实用,打完怪顺便剥皮就好。烹饪也蛮有用,可以做好多好多菜系,满足不同人的口味肠胃么。到底学什么?
纠结了好久,南宫司马终于决定学习采集,打造,剥皮,烹饪,制作这5个。花了半天工夫确定了技能并找相应的导师领取了职业工具后,他的职业生涯终于有了新的开始。
他的装备由一件布袍变成了一件满是兜兜的马甲。身上的兜兜里面装着采集收集用的石
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