后,属性等同于其他网游的神器设定,不掉落,不可交易,不可丢弃,不可损坏。这样,蚩尤同志就只能雇佣而不是胁迫主角上缴片片咯。
至于怪物单一,暴出的物品单一的问题我自问,无论如何还有大概几十万字要写,怪物是发展地,暴出的物品将是更加多姿多彩滴。
物品栏的大小个人认为,社会已经发展了30XX年,群众们应该已经有了修真的觉悟。所以,物品栏容纳的物品不限重量,不限数量,不掉落,只要有本事你打够多少就允许你存多少!!!
在被设定的如此低迷的暴率下,就是作者亲临,也搞不出什么东东,关于这个问题,相当的没有悬念。
攻击和防御很欣慰的禀报各位大大,繁琐的攻防公式已经落伍了。小作中的设定不会出现防御强悍等字眼,有多少攻击就消灭多少血量,够爽快就行了,具体到血多少,攻多少的内容,请期待我的下一部新书《职业及怪物资料大词典》。
偶尔写写日记,应该是好习惯
日期:10月10日
时间:凌晨
地点:家里,电脑前
天气:天还黑着,窗帘也挂着,看不到。
现在是凌晨的2:50分,刚刚上传了第十五章。看看已经发表的和尚未发表的章节,心里颇有些百味杂陈。
以前,也是大概在这个时间里,需要我做的是给茶杯里续上水,倒一倒快装满的烟灰缸,换个姿势,舒舒服服的继续看书,当然是看我喜欢看的书,至于明天上班的事很是无所谓的,乱忙一通,剩下的时间就全用来补觉好了。
很多作者和读者都说过类似的话,“作者辛辛苦苦码了一天(大多数是一夜)的字,你几分钟就看完了,还要说更新慢,太不厚道。”当时看了不觉得怎么样,略过。
等我真的混进码字队伍的时候,感触相当的不一样,这句话,太他妈正确了。
从开始的每小时五六百字,到现在的每小时900左右字,速度只能说可以适应更新的要求了。
现在不再是打字速度的问题,看过小作的朋友应该能感觉的到,《虫族无敌》的写法决定了,它不是一篇一天可以出1万字的小说,当然,绝大部分原因是因为我不够专业。
其实,作者在乎作品好坏,更在乎读者对自己的支持和鼓励。我每天几乎要打开几十次网页一遍遍的看书评,都有了刷点击的嫌疑。只要多了点击,多了推荐,多了收藏,哪怕只增加一个数字,我也会象节日般快乐,再次感谢各位大大的支持、鼓励,谢谢大家。
PS:看到
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