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当然,资源建筑和一般的文明建筑颇有不同,比如占地面积,一般都很广大,像是农场,除了农舍,都是方方正正的田土,作物畜种也能和在外界一样正常生长,甚至因为其范围内自有规则,可以长得更快更好——若艾诺愿意,可以通过付出资源的方式,让这些资源建筑中的作物畜种加速成长,或使其中水土风雨不与外界四时同,更加风调雨顺。
让艾诺比较心疼的是,农场这类文明建筑中的资源建筑比一般的文明建筑耗资源得多,农舍的花费并不大,可由于涉及大规模改造覆盖土地的缘故,根据改造土地的土质、地形地势的不同,资源的花费也不同,像是这海边之地,多为盐碱,又或丛林之地,障碍较多,那消耗真是哗哗的让艾诺提心吊胆得很。
最后,艾诺建造完成几个小型农、牧场等资源建筑,还真是出了些血的,他也只能安慰自己,这些个资源建筑好歹能够提供稳定的资源收入,他就当长线投资好了,而且,在升级了城镇大厅中的“资源jīng析”这个科技后,这些资源建筑也是能够体现它们的独特价值的嘛。
资源jīng析:解锁下一级文明建筑“鉴定所”,升级需要资源点150点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位,石料5000单位。
这鉴定所可是个好东西,可不只是鉴定珠宝古玩这类玩意儿的地方,而是世界之种的扫描记录功能分支建筑,如果采集人员遇到什么新的物种啊,资源什么的,拿过去通过鉴定,就能让世界之种获得相关信息,从而得以具现,在农牧场之类资源建筑实现人工增殖。
这么看来,农牧场这类资源建筑虽然贵,却的确是物有所值,潜力无算的。
不过,也有一些建筑艾诺暂时还没有造,比如马厩,到不是艾诺不想建,而是……这玩意对地势有极高的要求,必须是平原!而且不像农场、牧场等资源建筑,能够减少占地面积,如果要建造,必须开辟出一块巨大的林地,资源消耗什么的太惊人了。
虽然很可惜,艾诺也只好暂时先将之放在一边了,不过好在到了二级文明,要升三级文明的话并不需要将所有文明建筑都建齐,更重要的是人口和升级资源的齐备,升三级文明需要上千的人口和价值五千二级资源的资源量!这是初级文明升二级文明的十倍,可对于现今还算财大气粗的艾诺来说,是可以承受的。
再说了,即便没有文明升级的需要,艾诺也是要大量制造人口的,尤其是有了灵魂点和祭坛之后,他极度期待制造出拥有正常人智商、思维、人格的人
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