才有发出纯粹类精神力攻击的功能。这让我更怀念小银狼王守护的那些碎桃木片了。
虽然系统没恭喜我再创技能成功,但是,我还是认为这是一个技能,我给这个系统不承认的技能起了个很牛逼烘烘的名字:魔武叠加。
又一个游戏夜晚来临的时候,我终于能够熟练的控制这个技能。不仅如此,我还把握住了黑旋匕发出类精神力攻击前的先兆:匕身发出一种淡淡的风声一般的波频振动。虽然捕捉、把握这种振动很费点精神,但是——值得的!不是么?
2。0 神木 2。3 连击
我轻轻虚挥一下匕首。该彻底了结这些地精了。今夜,我决定把这个部落的近千地精全部杀光才走。
“无限”的爆率低得出奇,我杀了三天的地精,总数怕不有上千,地精长老也杀了不下20个,可是总共除了偶尔爆爆小红、小蓝、铜币之外,居然只有7个地精酋长给了我4件白装备、4件黑铁装备,除了2件黑铁装备还算不错外,其余都垃圾透顶。此外,有点搞笑的是,居然从一个低级地精那里爆到了1个黑铁戒指“地精的幸运”,属性不错,攻击加3、防御加5、幸运1%几率加1。
杀光普通地精和地精长老之后,我杀进了地精酋长所在的地下大厅。老方法,“瞬间急速”结合各种步法,逐一解决了列成阵形的24个地精武士,之后,我终于和地精酋长面对面了。
现在,我已经升到了13级,其中第13级是刚刚杀到第21个地精武士时升的。10级以后的升级,不再是之前的翻倍设置,但是每升一级,升级所需经验都上涨不少。升11级需要1万经验,此后为前级经验基数加5千,现在我升14级需要2万5千经验。
10级后获得的18个属性点,我按照每级3点敏捷、2点智慧,每3级2点力量、1点体力的方案进行加点,这是就职刺客时就想好的加点方案。
我现在的敏捷是44-52,力量是14,智慧是39,体力是14。
地精酋长的速度大约是41的敏,酋长权杖刚才发了不少魔法,给和地精武士战斗的我弄了不少麻烦,让我奇怪的是,和地精长老一样擅长魔法的地精酋长,居然也擅长近战,而且,它的近战攻击手段居然是——用权杖发出精神力攻击。
我心中一动。如果能弄到这支权杖……
地精酋长就好几次看着就要击中我,却不是被我的“斜字步”避开,就是被我用“双飞步”倏忽间便后退数米从而让它攻击落空。
最后,在磨掉地精酋长绝大部分生命,终于把它弄成
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