突然涌现出来的无数血红的蝙蝠,头上的红云,翻滚着、盘旋着,压得越来越低。
我和丫头同时拉动天丝,向后急退,避开这道血红的刀影和无数飞扑而来的血蝙蝠。
命魂双修,虽然系统没有告诉我究竟有什么好处,但是,在二十四小时的修炼结束时,我和丫头同时感觉到了彼此间非同一般的默契,以及神秘的相互感应。
这种默契这种感应,在刚才圈战数十玩家时,我和丫头惊喜地发现了第一个好处。
那就是,战斗中,我们的配合基本上不需要刻意的操作,因为,若有若无间,我和丫头似乎是合为一体的,她心里想什么、转什么念头,我虽然不知道,但是,我却能“看”到、“听”到、“感觉”到她所看到听到感觉到的大部分东西大部分场景,而且,我似乎直觉地感觉到丫头下一步将会做什么,同时,我也似乎直觉地能让丫头明白我将要做什么。
丫头对于我的感觉,也是同样如此。
所以,刚才的战斗中,我和丫头才能在相互分开之后,精确的控制着彼此不超过一米的距离,同时,在控制天丝进行飞动时,毫无差错,绝无相互矛盾的现象发生。
血刀客在接近这对白衣鬼面男女、只差二十余丈时,就已经和其他三名玩家距离不足三丈。
三人本来和血刀客的距离都很远,但在接近白衣鬼面男女的过程中,由于向着同一个点奔驰,四人又大致同处于一个方向,故而四人还没有接近白衣鬼面男女,相互间的距离却已经近到触及了相互的警戒距离了。
四人几乎转眼便相互交起手来。
战意狂涌的血刀客,淡漠而又狂热的扫了一眼三人。
一人淡淡血光几乎为接近深红的浓重中红血影所掩盖,这就是说,这人有百胜经历,战斗次数已经距离万战不远;一人没有血光,只有非常浓厚的中红血影,表明这人虽无百胜的辉煌,但是战斗经历已经高达数千次;第三人则是浑身没有一点血影,只有淡淡的血光,这让血刀客狂热的战意微微冷静下来那么一点,因为,这人浑身没有血影,表明战斗经历虽然远远不到千次,但是,至少百次的战斗中,却是未曾有过败局和平局——败局和平局,增加的是血影。
不过,血刀客狂热的战意也就是仅仅微微冷了那么一点点下来而已。
四人的目标显然都不在相互之间,而在白衣鬼面男子。
血刀客长笑着和三人分别交手数招。
四人翻翻滚滚间,混战中,血刀客仗着血刀犀利、血浪甲诡异,虽不是第一个欺近白衣鬼面男子,却是第
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