得不说在那些网游里的每个人都是超人!在本书里,玩家只是投影到虚拟角色里用思想影响,技能攻击按规定套路发。打怪引入虚拟只是为了增加刺激性,那些身体力行砍一天的我只能说神人啊!在城市里玩家才可以真正的接管身体一切行动都象现实一样,除了痛觉降到1%-5%按玩家需要。当然神州大陆例外。在神州大陆可以选择自己领悟或者学习系统提供的进阶技能。没有最强的只有最合适的。
第一一些设定蛮严谨的
本游戏计算技能打击数每到第7,10,15,20,26,32击,攻击效果翻倍。
5族每+1点体魄+20点血15点魔法上限;每+1筋骨加1。5物理防御;每+1点力量额外+8点血;每+1法术加0。5%魔法防御(100%的魔法防御不是说就100%魔免,只是百分比越高对于魔法防御越高。后期MF可以达到300%)。下边不做特别说明的都是加1力量加1PG加1法术加1MG。
角色每升1J自动加5血4魔法。
人族
普通攻击:4下直砍每秒砍1下攻击分别是总攻击的60%、60%、60%和120%
分刀和剑2个发展方向:一个全普通攻击,1个是魔剑士。1个专业砍低物理防怪,一个全面发展PK也好魔法也多但攻击专业性不突出。1点属性+力加1点PG加法术也是加1点MG。
圣灵族
普通攻击:4下直砍每秒砍1下攻击分别是总攻击的50%、50%、50%和105%
分短杖和长杖。短杖要求法术,只有MG;长杖要求力量和法术,和剑一样有MG和PG。作为远程输出的第一强者。圣灵族每+1点法术加1。5MG,加1点力量加1点PG。作为网游里最强攻击的法师圣灵族的攻击是5族里最高的但是血小防低是他们的致命短处。在浮生里这一遗憾得到大量的修正。长杖仙,一种另类的玩法既加力量也加法术的它仍然是5族里最高G的,加力量所带来的额外加血导致了它不在是贫血生。只要技巧好长杖仙可以直面和任何族对放技能,当然由于力量和法术都加导致陷入和魔剑士一样的尴尬。而作为最强输出的短帐仙,精确的跑位加上随意的技能搭配可以让你到死也沾不到它的衣角。
暗夜行者
普通攻击:6下直砍每0。8秒砍1下,前5下每下55%攻击最后下110%
武器分刺和魔轮。刺要求力量,只加PG;魔轮要求力量和法术。
眼花缭乱的技能,快、准、狠,绝。特别后期几个强大
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