任务完成,比赛结果,易强胜,系统评价:D无附加奖励,任务奖励:10点积分,任务奖金:1000美元,后续任务触发,赢得2006年1月德克萨斯州博蒙特杯卫星赛比赛第三轮,任务奖励:10点积分,任务奖金:1000美元,失败惩罚:无。”
听着已经略微熟悉的系统提示,易强的心也放了下来,已经第二天的易强总有些不真实感,虽然给了易强从未有过的能力,但是毕竟系统还是太虚幻,这种往常只有在YY小说中才能看到的桥段发生在自己身上也只能让易强不断感叹世界的神奇了!
在球员室换好了衣服,并和赛会工作人员登记好明天的比赛后,易强带着兴奋的一家人离开了球场,在一起吃过午饭后,易强以需要休息恢复体力准备明天比赛为由,抛下了兴奋异常的老妈先回了家。
易强回家并不是为了休息,从有了系统开始这两天,易强发现只要自己没有把体力系统耗光,自己的身体就不会有太累这样的感觉出现,哪怕今天比赛打的略微激烈,易强的体力还是剩下了43点,用易强的话来说如果不考虑明天要比赛,就是再打两场这样的比赛都没问题。
回家的理由自然是因为系统得到的积分奖励了!
在比赛结束后易强并没有着急地用上了积分,他想找个机会好好体会一下属性变化时的差别,在适应了两天后,特别是经过两场竞技比赛后,易强对自己身体也越来越熟悉了,不过想要做到灵活应用还为时过早。
否则的话以易强全60的属性,就算和费图拉打对攻战都可以获胜,何必在长时间的拉锯后才后手发力呢?并非易强不想马上利用对手的弱点,而是身体控制上的不适应让他不敢用。
虽然前一天的比赛说是已经基本适应,但是易强总觉得自己的大脑虽然被灌输了许多不属于自己的技术,能够应用但并不习惯,昨天同样是适应后才赢了麦克凯恩。
在今天刚开始比赛时,易强又再次出现了略微陌生的感觉,前几局虽然并没有输,但大脑依然需要一段时间的适应才能发挥的更好的效果,而那一球漂亮的压制逆转就是如此情况下发生的。
在心中默念属性后,易强眼前熟悉的属性跳了出来,选择加点后:
姓名:易强
职业:网球选手
年龄:23
历史战绩:无
去年ATP52积分排名:无
年终职业排名:无
惯用手:右手
属性
力量:61
速度:60
反应:60
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