“越神这个选择不理智啊!他为什么要选出一个普朗克打中单啊!这个英雄比赛服已经没什么出场率了吧?”娃娃惊叹着问道。
“是啊,普朗克的发育周期太长了,正常发育至少要25分钟才能强势起来,而且三相之力改版,已经没有了暴击率,船长还怎么打呢?”
两名解说看待问题还是有点个人之见。
三相之力削弱了暴击,但并不是说船长就不能出这个英雄了。
苏越可不是一般的无尽暴击流船长,他的出装思路不同于其他人,就连天赋符文他都带的不同。
船长一般最好带不死之握,天赋符文也不需要带什么护甲穿透,因为炸药桶已经有了护甲穿透的效果。
可是苏越的船长则是符文带了穿甲符文。
当穿甲到了一个极限,炸药桶40%的无视护甲加上穿甲,每一个炸药桶都将会成为一个真实伤害。
而那个时候,船长就无解了!
双方阵容:
WE战队上单冰霜女巫,打野法外狂徒,中单诡术妖姬,AD瘟疫之源,辅助唤潮鲛姬。
GT战队上单扭曲树精,打野永猎双子,中单海洋之灾,AD圣枪游侠,辅助魂锁典狱长。
第五百三十五章憋!
这个套路还是前不久苏越看Pawn的打法学习而来。
第一件还是老套路三相之力,这个装备已经定义为了船长的核心装备,缺了这个装备的船长就相当于瘸掉了一条腿。
另外的核心装备就是当前版本的第一OP破甲装幽梦之灵,搭配上幕刃,其伤害更是最大化。
可是……
这些装备的出装时间极其缓慢,很容易将船长的节奏拖入深渊之中。
怎么解决船长出装速度是首要任务。
讲道理,苏越不喜欢玩船长,但是船长一直在他频繁的练习下,连桶的操作也连贯了许多。
天赋符文,他是带了穿甲符文。
所以补刀上面,可能因为符文的问题,补刀不是很利索,但打英雄,绝对是实打实的痛苦。
基石天赋苏越对线诡术妖姬没有选出不死之握,而是弄了雷霆领主,这样的话,前期的输出劣势会有很大的改善。
至于召唤师技能,苏越要怂一些,在所有游戏时间,船长都是一个非常容易被刺客型英雄秒杀的存在,所以加强自保是非常重要的一环,而伤害不用担心,只要你桶丢的熟练,伤害一定是足够的。
他带了一个虚弱来补足自己对抗诡术妖姬的疲软之处。
在对线上面,他考虑的
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第4页 / 共7页