,挨着点杀,根本不给敌人靠近自己的机会!
24EXP+0EXP
这些堕落鱼人的体内没有灵魂,所以无法为格林提供额外经验,但毕竟是一群黑铁阶,所以经验值还算不错。一只堕落鱼人24EXP的经验值,是普通哥布林的三倍,而格林使用一次枪炮魔法只需要1点魔力,以格林高达37点的魔力,足以在魔力耗尽之前获得八百多经验,更重要的是,这种获得经验值的方式非常安全!
前面有肌肉战士们负责嘲讽,旁边还有一个战斗女仆负责保护,格林只需要安心地输出就行了,这经验赚得简直不能再轻松了!
如果每天都有这么多怪物给自己排枪击毙,我还何愁练级不快啊?格林一边在心中感叹着,一边掏出枪炮魔法,击毙了一只想要攻击肌肉战士的鱼人,抢走了肌肉战士的经验。
很快,格林就将自己的魔力挥霍一空,而八百经验直接让格林的魔法学徒职业升到了7级,射手职业升到了3级,敏捷、感知、智力属性都有了一定程度的增加。
“咦?智力怎么增加了!?”正当格林准备撤退时,格林却惊讶地发现自己的智力竟然增加了!
原本格林的智力是:15+5,按理说已经达到了魔法学徒能够达到的上限,升级候是无法再获得基础智力的,因此格林兼职了一个射手,想要增加以下自己的基础敏捷和基础感知。但奇怪的是格林的智力却再次增加了0。5,变成了15。5+5!
明明属性已经达到了20,但是仍然能增加!?我的系统难道出BUG了?
第八十五章海上的小BOSS
格林怀疑自己的系统出BUG了,这并非毫无缘由。
格林的种族是人类,系统上写得非常清楚,点击属性详情也能清楚地看到智力属性的上限是20。按理说当自己的基础智力达到20后就应该停止增长了才对,但实际上属性仍然在正常增长,并且完全无视属性上限的那个分母,强行变成了20。5!
如果点开系统的属性详情,那么格林还可以清楚地看到自己的属性的详细情况:
力量:12。6/20(种族10,血脉2,职业·射手0。6)
敏捷:14。6/20(种族12,血脉2,职业·射手0。6)
体质:12/20(种族10,血脉2)
智力:20。5/20(种族11,天赋5,职业·魔法学徒3。5,技能·冥想1)
感知:14。9/20(种族12,血脉2,职业·射手0。9)
魅力:12/
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