了小精灵化作的月井,朝前方飞去!
玩War3的人都知道,如果死亡缠绕击中了秒变建筑的小精灵,将被系统判定攻击无效,那黑色的骷髅头也会自动消失。但眼前的情景去明显违反了游戏的设定!
“出BUG了?”,眼睛解说几乎快站了起来,他几乎已经能预见到了游戏暂停,技术人员上台处理BUG的情景。
“难道这发死亡缠绕已经超越了时空?”,胖大师也语无伦次了。
在绿意盎然的丛林巨树间,一道黑色的光芒笔直地向前飞行,在它的下方,是一座正在建造的精灵水井,这道光芒越过月井,从枝干摇曳的生命之树旁边飞过,在一片绿意中,这道黑色的光芒如此的刺眼,像是一座幽深的黑洞,似乎只要望上一眼,就连灵魂都会被它拖入其中!
在黑芒中,那咆哮的骷髅头张开了可怖的大嘴,发出尖厉和嘲弄的叫声,飞过了雄伟的巨树,迎面,却是一个正在被食尸鬼追杀的小精灵!
“啊!原来死亡缠绕的目标是另一个小精灵!但是杀不死啊!噢,不!食尸鬼紧接着补上了最后一击,小精灵被杀死了!没来得及秒变建筑、也没有自爆,居然就这么活生生地被杀死了!”,眼镜解说双手捂脸,差点把自己的眼镜给扒了下来。
当DK的死亡缠绕出手的同时,在雇佣兵营地前,一直准备抢怪的食尸鬼也冲了上去,因为它终于找到了月刃和树掌之间的空隙,只要保持着现在的步伐与节奏,1。7秒之后,当食尸鬼冲到黑暗大法师的面前时,正好是月刃划过,树掌举起却还未挥下的时间,而那时,黑暗大法师也刚好还剩下了不到10点HP。
大树的攻击速度比恶魔猎手慢,这就他们看似完美的攻击节奏中唯一的破绽!
食尸鬼的双眼冒着红光,犹如幽灵一般快速靠近了垂死的黑暗大法师,它已经举起了自己的爪子。
倏地,刚刚结束攻击的DH微微侧身,他的右脚探出一步,绊了食尸鬼一下,同时,战争古树的巨掌已经拍下。啊!随着一声惨叫,黑暗大法师倒下,食尸鬼抢怪失败!
此刻,如果有人站在雇佣兵营地与暗夜基地中间的树林里,他一定能听到在两边同时响起了两个声音:啊!嘭!
第一个是野怪死亡的叫声,第二个则是小精灵爆碎的声音。
“刚才究竟发生了什么?”(未完待续。)
第一百七十二章操作差异量?
“食尸鬼抢怪失败并不意外,但为什么以fose的操作居然来不及救下自己的小精灵?”
“那发死亡缠绕看起
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