云镇的地图,绿柳村从属于白云镇,这幅地图至少短时间内换不掉。
接下来就是些鸡毛蒜皮的事情,没有一个打怪的任务。不过暮谷的收获还不错,短短半个小时:从铁匠张伯那里得到一柄防身用的匕首;药剂师孔爷爷给了五瓶微型治愈药剂和两瓶微型魔法药剂;布衣铺的孙姨给了身衣服。暮谷路上也只碰到**个玩家,说明《神话》在玩家分流上做的还是很不错的。值得一提的是《神话》中任务是没有经验的,因此暮谷虽然已经完成了十几个任务,但依然只是个一级。
玩家获得经验的途径只有和怪物交手或者和玩家决斗,不过和同一个玩家短时间决斗2次以上就不会再有经验,而长时间来算,10次后彻底没有经验。
不过终于有了几件装备。
粗制匕首
普通
攻击1~2
锋利43
质地20/20
重量4
精制布衣
普通
护甲2
防御2
质地10/10
重量1
精制短裤
普通
护甲2
防御2
质地10/10
重量1
虽然暮谷内测时候仅仅只有20级,但毕竟对这个游戏有所了解。这些属性不用看介绍就完全明白。攻击和普通游戏一样,毫无新意。锋利则是用来应付一些特殊场合,比如切蛋糕(囧),同时也可以带来一定的撕裂流血效果。防御也很简单,简单的攻防计算。而护甲又被称为隐形血量。一般的物理攻击,最终减少的血量是计算攻防关系后的伤害减去护甲,能够有效的减少血量的扣除。不过护甲只是隐形血量,不换装备,被攻破的位置,护甲为零。而且还有许多技能和武器的攻击只计算攻防而忽略护甲的。另外和许多游戏不同的是身上每个部位的护甲是不同的,衣服只能护着前胸后背,而裤子只能护着腰下两腿。除了重甲外,其他装备一般是不会防御脖子的,即使有,玩家装备后灵活性会有非常大的降低,所以一般而言脖子是基础物理防御、零护甲的。这对于有强烈抹脖子倾向的刺客而言是个非常有吸引力的设定。重量则代表装备的重量(……),重量为1的装备只有力量1以上的人才能装备,同时玩家本人的力量也会降低相应数值。
将装备穿上后,暮谷的属性如下:
暮谷
暮谷·晨曦
平民
平民
力量10*1。11-6=5
敏捷12*1。32=15
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