为了表是感谢,送给他一张小渔网——可以捞虾米。
还是村东的李猎户正常些,让他帮忙把丢失的一只小鸡捉回来,付给了他1文钱。在这里他得了1点经验,共需要72点经验方可升为1级。
除此以外,他还得到了陶爷爷的一个放大镜,可观察一定人和怪物的等级;一块兔肉干,可以减少饥饿;一块鱼肉干,一小块泥巴,一根蜡烛等等,大都是些莫名其妙的物品。
不过很值的一提的是,每当他完成一个任务,都有语音提示说与给出任务的NPC亲密度上升了,却不知道这个亲密度究竟有什么作用。
可是现在已经没工夫给阿菜时间去思考这里面的奥妙了,他至今没有绣花鞋的消息。
阿菜到处乱转,寻找着不知被藏到那里去了的绣花鞋。突然,他听到一个细小的哭声,他敢肯定那是一个叫小黄的3岁小娃发出的——因为这个叫小黄的娃娃就站在他面前哭。
阿菜立刻上前亲切的帮娃娃擦眼泪:“小弟弟,怎么了?有什么事告诉哥哥,哥哥帮你做主。”
那不大点的小娃娃停止了哭泣,带着不大信任又有些天真的眼神看着他:“大哥哥,我的一颗弹珠不见了。诺,就是这种样子的。”
他手中的珠子,是一种小手指甲那么大小的玻璃珠,表层泛红色中带些青色。阿菜往地上四下看了一眼,一下就看到了在不远处的一颗小珠子,阿菜疑惑的拣了起来递给小黄,只听见语音提示说:“寻找弹珠任务,已完成”
这个任务就这么简单?阿菜有点目瞪口呆,这样就完了啊?——晕,阿菜掉头就走。
“大哥哥,慢点走。。。。。。”娃娃见他转身要走立刻叫住他。
“怎么了,还有什么事情吗?”阿菜有点疑惑的说。
小娃娃小脸有点通红,很不好意思的磋着手说:“这个。。。。。。大哥哥能不能陪我玩弹珠啊?他们都不跟我玩。”
玩弹珠?居然有这种游戏,阿菜实在是佩服程序设计人员的搞恶精神了,看来真的不能用常理来判断游戏里的规律,他们的大脑不知道是什么做成的。玩就玩吧,说不定等下能奖励个棒棒糖来吃!
阿菜拍着胸说:“好吧,怎么玩?你说,输了可别哭!”
“这样,我先借给你一颗弹珠,等下你要还我一颗哦!”
小黄开始教他怎么玩这游戏:“我们先把珠子抛在地上,谁先弹呢?不如划拳好了,石头剪刀布,耶!我赢了,我先弹。。。。。。噢!没弹中,现在你弹。。。。。。耶,没中,我来。。。。。。耶!中了。。
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