时机的判断等等意识经验层面的拉高的,可以说是一个彻底的意识流选手。
很快,双方的阵容选择便有了结果。
邢辰他们这边是天灾阵营,暗痕使用的是随机到的幻影刺客,女孩使用的是邢辰推荐的冰女,另外两个人分别使用暗影萨满以及流浪剑客,至于邢辰,他则随机到了末日使者,算是一套控制相当足的阵容了。
对面由蓝蝶老太婆率领的近卫阵营的英雄则是风行者、遗忘法师、宙斯、敌法师和撼地神牛,从提示语判断同样也是随机出的阵容,看来对面的心思和暗痕一样——随机就能多拿250块钱。近卫的阵容控制略显逊色但是爆发力充足,尤其是撼地神牛拥有了跳刀这个关键装之后会变得更加变态。
考虑到对方的英雄全部都要靠技能吃饭,对于末日使者这个英雄邢辰还是比较满意的,并没有打算更换自己的英雄。
第10幕末日……游走?
(走过路过收藏一个啊啊啊啊啊)
末日使者的几个技能都相当的不错。
1技能是吞噬。在之前版本被加强之后1级便可以吞噬野区所有级别的野怪并且拥有这些野怪的技能,消化掉吞噬的野怪之后还能够获得额外的金钱,既可以为自己提供多种次级技能选择丰富了发展路线又可以增快刷钱刷经验的速度,是看起来不起眼但各方面而言都相当强力的一个技能,末日使者的十八般武艺大半是靠它来实现的。
2技能焦土。以烈焰覆盖大地,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者却有医疗效果。开启后,末日使者周围地面变为焦土,焦土随着末日使者一起移动,并提升末日使者16%的移动速度。
虽然技能的伤害算不上高,最多只能说聊胜于无,但这是一个大范围的群伤技能,可以给自己加血并能增加移动速度的属性也注定这是一个相当实用的技能,无论是追杀还是逃命都不错。
3技能死亡,也就是常说的等级炮。打散目标部分的灵魂,造成伤害和0。01秒的晕眩。如果目标的等级是特别数字的倍数,将造成最大生命值20%的额外伤害。
作为末日使者主要的输出技能,正常情况下的死亡伤害实在算不上出色,不附带控制效果的单体最高275的伤害数值算是相当低了,可是这个技能有一个所谓的幸运数字判断机制,1级是6的倍数,升级后依次变成5,4,3的倍数,一旦敌人英雄的等级正好处于幸运数字将会遭受额外伤害,买一赠一一下顶两下。
末日使者最后的大招末日则是他的绝对核心技能。对目标施予末日
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