> 弓杀马上把自然轻捷换成了自然守护并再次为近战队伍补充了自然之怒之歌:敌人已经离他们很近了,防御比跑的快要来的实在,下一刻她马上退出队伍,组进了远程队伍里,为更需要移动速度保持距离的一动不动她们补充了自然轻捷和自然守护。伴随着悲苦衰败的一个怒雷闪击,近距离攻防战就此打响!
第一个怒雷幸运的麻痹了一个等级高过自己6级的游荡剑客,不过这对于整个战局并没有什么太大用处:弓杀和林子还有雨后彩虹和装可爱绕着弧形跑到了敌人的后面,优先攻击古战场枯骨祭祀,如果让他们随意的释放回复和限制技能、场面会变的很难看,布衣对于匕首和弓箭的穿刺伤害还是没有因为一些等级差距而有什么不同,得益于此,几个无头骑士开始转过身追逐这几个速度飞快的人,使悲苦衰败他们的正面压力少了一些。
古战场游荡剑客聚集能量的速度并不快,经常会被连续的攻击打断,不过看起来他们根本不需要靠能量释放技能造成伤害:双刀也是物理攻击很高的武器,他们的攻击速度并不算快,无法和调停者布鲁日手里的那对匕首相提并论;但左右手不停挥动攻击造成的伤害却无法忽视,比那些华丽的匕首要疼的多;更糟糕的是、这群家伙生命值出奇的高,高到两个在二转后有了野性生命被动技能进一步提高生命值上限的兽人职业自叹不如。几个剑客围着一个兽人砍的场面似乎比的是伤害和血条长度,这种场面下猪脸的岁月第一次开始郁闷自己、为什么没有弄一把可以扫怪的枪,之前练级中他很少用的末日侵袭技能、已经在不停的使用,但效果没有他想的那么好。不远处同样遭受围攻的艺术我不懂也有着相同的郁闷。
悲苦衰败在不停的释放着黑暗干涉和骑士精神,无头骑士们也把大部分注意力放在了他的身上。只见朋友们拿菜刀砍人,没有被菜刀砍过的骑士、现在也终于明白了为什么双手刀这么猛:无视盾牌防御加成与格挡。这可累坏了远处加血的躁郁症,他还没见过悲苦衰败的血条这么活泼。很机车反倒成了这场肉搏战里最轻灵的人,他不断挥舞着法杖,释放能群体眩晕的战争扫荡和战争命令技能,并且在站定的时候不断地为队友们加持活力之源,保证队友们能够使用自己那些持续消耗战争活力的技能,而他的战争掠夺也能对魔防相对低下的古战场游荡剑客造成不小的伤害。战斗在持续不断的进行,敌人的数量远远占了上风,大家的魔力值和生命值逐渐呈现节节败退的意思。唯一值得庆幸的是数量最少的古战场枯骨祭祀已经都被林子带着的远程游击队杀
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