> 背包里虽然有把+攻击12的匕首,但是却需要三级。不过越级杀怪能够获得(怪物等级…角色等级)X120%的经验加成,至少能够保证沈奕在干掉一只‘恶毒蜥蜴’之后就立马换上+12的匕首。
黯淡的森林中夜莺的叫声让人一阵毛骨悚然。
轻微的‘嚓嚓’声不断传来,这是恶毒蜥蜴用温度感知猎物的方式,火焰般的舌尖不时的探出丑陋的嘴巴。没有人能够在恶毒蜥蜴感知下隐藏自己的行踪,沈奕也不行。
原本徐徐前行的恶毒蜥蜴在瞬间加快了速度,强劲的后肢在潮湿的森林蹬出了洼窝,整个身体如同箭一般的弹射而出。
这是恶毒蜥蜴惯用的方式,敏低的精灵法师往往会被这一击给秒杀,就连血皮稍微薄一点的战士也未必能够扛得住。正是因为恶毒蜥蜴这种出其不备的攻击,让很多玩家为之头疼。但是沈奕却知道它们的身体往往会在攻击前有一个细微的停顿,只要在这段时间内离开被恶毒蜥蜴锁定的位置,就可以避免被攻击到。
脚步一个侧移,轻而易举的躲开恶毒蜥蜴的攻击。
去势已尽的恶毒蜥蜴带着惯性落向了地面,就在这个时候,沈奕快步上前,对着恶毒蜥蜴脑后竖起的肉1冠刺了过去…
48!
暴击!
一头恶毒蜥蜴总共两百六的血量,这一击就将近扣去十分之二。只要再来个五六次,就差不多了。
落地的蜥蜴一阵抽搐,头顶上又飘出一串…2的红字。
运气不错,沈奕眼前一亮。
角色在转职的时候除了公共技能之外,都会获得本职业三个初始的技能。而游侠的初始技能是‘黑暗之箭’,‘连击’和‘伤口撕裂’。
黑暗之箭仅限于使用弓箭的时候才会发挥作用,属于主动技能,释放的时候还必须消耗魔力。以沈奕目前的情况而言,根本用不了几次。至于‘连击’和‘伤口撕裂’都属于被动技能。
连击是有着2%几率造成两次攻击。
而伤口撕裂却有着2%的几率造成总值的5%的伤害,持续时间5秒。
不少游侠玩家会倾向于连击的技能,但是偏偏沈奕选择了伤口撕裂。
《血统》中对于技能的升级有着非常慎重的要求,每五级,才可以获得一个技能点。而且可以得到技能点的任务、装备也只是寥寥可数。由此可见,技能的重要性。不少的技能非常严苛,就像游侠的仅有2%会打出来的‘连击’,即便是使用五个技能点升到了顶,也不过百分之十。
而且最关键的是,技
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