进一步扩大,等于慢性死亡。
而且对方的阵容决定了他们在前中后期都不会吃亏,而且还有线上的牵制能力,若是等卡尔的死灵书做出来,这局基本就已经结束了。
局势进一步被动,20分钟之后,在被敌人又单抓了几次之后,近卫方的人甚至连高地都不敢轻易下去,完全处于挂机状态。
“这样下去肯定输了。”
“推中!”看见对方集结在下路,乱果断决定先推掉对方的中路一塔。
可这时,叶凡却说:“开波雾吧,抓他们下路,先知在上,我们4打5,如果能……”
“太冒险了,先知有传送的,万一飞过来不就是变成强行开团了?”
“天下哪有稳赚不赔的买卖,每一场比赛其实都是赌,有5成的把握,冒点风险也是值得的!”
“好吧,可以尝试一下,但如果情况不对,立刻撤退,不要犹豫。”
开了雾,众人冲向野区,在小地图上,叶凡画出了进攻的路线,可以从野区饶到敌人的屁股后面。
对方是卡尔在下路露头,其他人并没有出现在小地图上,但是看卡尔的走位很大胆,应该是对方全都缩在近卫的野区里面。
有惊无险的绕到近卫野区的高坡上,叶凡心中稍安,就怕在坡下破雾没有视野。现在最好是能撞到对方一个关键英雄,然后集火秒杀,这样一来就算先知赶到战场,还是他们占有人数上的优势。
可就在这时,叶凡却发现自己的雾被破了,而视野当中并没有出现敌方英雄。
“撒粉!”不用叶凡提醒,乱已经一把“显影之尘”照出了隐身当中的地穴刺客。
“该死。”最不想碰到的就是地穴刺客,撞破了雾,地穴刺客直接开启“尖刺外壳”往人堆里面冲。
一时间竟没人敢先手,2。5秒的时间足够对方反应的,地穴刺客施放“穿刺”,晕住站在最前面的闪电幽魂,随后卡尔的双火人配合“急速冷却”,控住他动弹不得。
紧接着天火加上远古冰魄的大招“冰晶爆轰”直接就将闪电幽魂血量打残,千钧一发之际,电魂咬牙开出梅肯,可是无济于事,他中了无解的buff,血量下降到10%后被直接秒杀。
“撤退!”敌人抢打先手,闪电幽魂一倒,等于面前一堵墙倒塌,乱立刻叫人后退。
可狭路相逢勇者胜,气势一泄,就全完了。此时如果回头反打至少还能击杀一两个,可如果后退的话肯定是兵败如山倒,最后被个个击破。
“别走,能打!”叶凡出钩了,从阴影当中甩出的钩子,准确
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