“好远的距离,好高的伤害!”底下有观众发出惊呼,女王这个版本加强了许多,不但闪烁距离增加,大招还变成了纯粹,加强的不是一丁半点。
那沙王跳刀正是关键时候,一波被抓,节奏全无。让人不禁想起一句老话,不是不抓,时候未到。Sweet怎么可能放沙王无压力打跳刀,他们肯定会在关键时选择骚扰一下的,沙王若是不打起十二分精神,肯定就要中招。
当夜神出击同时,HGT的帕克同样选择抓人,他的目标盯上了上路的钢背兽,当帕克一个幻象法球出现在自己面前的时候,胖子顿时就知道情况不妙,他想都不想调头就跑,帕克放下梦境缠绕将其留出,边走边A,半空中还洒下新月之痕的仙女粉尘,将钢背沉默。
钢背当时还有半血呢,他感觉自己还可以抢救一下,一般面对帕克一级大招,如果血量足够的话,最好能挣脱就挣脱,不用害怕二段眩晕,因为留在框中要承受的伤害可能更多。
但后面猴子一矛扎来,光法再接一道冲击波,霎那间万马奔腾,一套魔法爆发把钢背兽秒了。
HGT立即对上路一塔发起进攻,解说画面中已经看到,大概在10分钟出头,Air的帕克就已经拿到了跳刀,这对于Sweet来说是个不好的消息。
见HGT在拆上路,Sweet选择一塔放了,夜神回到中路开始逼塔,同时下路也在推进,这时,Sweet好像忽略了某个英雄,甚至就连解说都忘了切视角。
当夜神的痛苦女王出现在中路时,隐藏在夜魇野区靠近中路的那个斜坡上,埋伏了两个图谋不轨的小贼。
当啷啷一声清脆的金属声,只见空中突然横挂一条黑色铁钩,紧接着就看见一个黑影被牵引了过去。
是发条,唯一真神的发条地精!
“唯一真神!”
唯一真神岂是浪得虚名之辈,他一出手就知有没有,钩中女王以后,发条并没有像平时那样马上放框,因为就算框住女王,女王也有机会蹦走。
所以发条特意往前走了两步,然后按下能量齿轮,用外圈把女王弹了一下,别小看这一下弹,虽然时间很短,但那也算一个眩晕,期间任何人都不能行动的。
被弹到后面的女王正要挑个地方闪烁逃生,结果后面又杀出一只蝎子,沙王将女王刺到空中,开启弹幕冲击的发条和沙王配合,硬是将自带闪烁技能的痛苦女王杀了。
“出来混迟早是要还的啊!”
女王断了沙王跳刀节奏,结果两分钟后,沙王从女王身上又把这笔钱给找回来了,击杀女王之后
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