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对于六哥的猜测,三流小贼不置可否,他对恶魔之城一点也不了解,虽说他最近一直都在升级,但是想要达到和六哥他们一起行动的程度,那还差了一些,那亚神器的套装武器也就只能摆在仓库里面能看能摸就是用不了。
六哥当然也没希望他给出什么建设性的意见,直接召集神罚小队和血之虎几个人坐在一起商议起来。
血之虎的建议很简单,人多力量大,直接在银白之翼小队里面选拔一些人出来,跟着他们一齐进去。
不过谁与争锋却是感觉不妥当,银白之翼小队中的人虽说是精锐中的精锐,但是和神罚小队的人配合不够默契,装备也和他们差的很远,难免跟不上他们的速度。
两个人争来争去一时间倒是没决定出个一二三四出来,六哥只好宣布散会,下线吃饭睡觉调戏美女去。
其实在讨论这个问题的时候他也意识到另外的一个问题,那就是在攻打主城的时候,绝对不是几个小时能解决战斗的,主城里面的情况太复杂了,主城内的NPC伤害力也比别的地方要高出很多,应该是在主城里面有额外的属性加成。
几个甚至十几个小时不停歇的作战,大部分玩家应该都坚持不下去,这是一个十分头疼的难题,根本没有办法解决。
恶魔之城就可以比作一个主城,在没有其他玩家的牵绊下,只是他们小股推进,这都十分费力,可见大队人马强推的时候会有多大的阻力。
而且这些大队人马中可没有如神罚小队这样强悍的装备,伤亡肯定会很大,这也是打击玩家积极性的一大因素。
第4348节:真是个问题
这与玩家之间的团战不同,银白之翼的玩家在与其他的势力团战的时候,都有必胜的信心,从来不会去考虑是否会被对方打败,所以积极性都是很高的。
但是面对NPC,尤其是整个NPC阵营的时候,这信心就要大打折扣了,如果十几个小时的连续作战下来还不能一鼓作气的攻克,玩家的身体和精神都被磨到了最低点,很容易就丧失信心和兴趣。
毕竟佣兵团只是一个松散的团体,并没有太大的约束力,如果玩家真的感觉到疲惫和无味,那么即使是离开战场也很正常。
“这真是一个问题。”他揉着下巴往楼下走,这个问题不解决,就算他弄到了图纸,制作出了攻城梯,那也是白费力气。
“六哥你在想什么?”他正向下走,忽然前面一个声音突兀的出现,六哥一抬头,咚地撞在一团软绵绵的东西上面,他下意识的伸手一抓,很有弹性,不
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