3ooo左右,基本上能够在初期收购一套全身装备,选择装备的话,给予的装备是没有任何使用限制的,选择技能的话,该技能是不会占用技能格的。
也正是这一些的选项,让游戏初期的这一批玩家和后期的玩家大幅度的拉开了距离!
“技能!”若寒没有丝毫的犹豫对着这一个张着翅膀的小精灵说道。在这个游戏之中,技能格一般上初始的时候随机出现2~4个,之后如果没有特殊的机遇那么就不会再生变化,在这样的情况之下,可想而知,一个不占用技能格的技能可以想象有多么的珍贵!
“技能抽取中······刺击取得!”
“靠!怎么才只是一个e级技能!”看到了这一个抽取而得的刺级技能,若寒的脸顿时跨了下来,原来以为自己重生之后,一定起运气逆天之人,但是现在看起来郁闷啊!
在这时候的若寒检查了一下自己的属性:
编号13:力量5(5)敏捷6(5)体质4(5)精神7(5)魅力5(5)(括号内为平均值)
拥有技能格:4。
拥有技能:突刺!
突刺:e级主动技能,需装备剑系或枪系武器才可使用。等级1。需小跑两步蓄力,攻击等于原本攻击+5o点杀伤值,15%的攻击度加成。每次使用消耗1点精神力,使用之后冷却1oo秒。
力量:决定部分近战攻击的威力。更是能够增强你自身的负重能力,穿戴使用上某些沉重而强劲的护具/武器。
敏捷:决定你的移动度和出手度,更是能够决定你的闪避率和暴击率。对物理远程攻击力也有一定的影响。
体质:决定了你的抗击打能力与防御力,防御力为体质/2,生命值为体质*1o,更是能够决定你的持久奔跑/战斗能力,对生命恢复度和防御力也有部分的影响。
精神:精神决定了你的精神力上限,精神力回复度。直观的来说,决定了你的能力释放次数。并且在掩盖自身信息和探查别人信息的时候,也拥有一定的作用!
魅力:主要可以使你能够更好的同剧情人物进行交流,更多几率学会各种神奇的能力,成功的降低剧情人物攻击你的几率。除此之外,某些魅惑/召唤类能力对魅力有硬性要求规定。并且魅力对此类能力有额外的加成。魅力高的人在赚取声望的时候也会有额外提升。
若寒看着这一个技能不由的长长叹了一口气,不过也好,在初期能够拥有一个爆性的技能的话,却也占了不少的优势,而且这一个技能,还是不占据技能格的,算是不错了!
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