、召唤出一头暴怒的巨龙、召唤出一个失去理性的神祗、召唤出一颗从天而降的流星、召唤出一次无差别的禁咒攻击或是同等级的存在。
④0。1%的几率召唤出一个太古魔神、召唤出一个高阶神灵、召唤出一个异界的神灵、直接秒杀对手或具有同等级能力的攻击。
⑤0。01%的几率毁灭整个大陆或导致游戏规则出现异常或影响游戏的运营等。
(注:以上攻击均受到第四条诅咒特性的几率影响,召唤物也是。)
2、攻击友军时出现miss率会有如下效果:
①10%的几率召唤出一个荆棘光环、耐久光环、恢复光环或同等级的益性光环效果;10%的几率召唤出一个削弱光环、流血状态、迟缓效果或同等级的负面状态;
②5%的几率召唤出一个护体天神、一个生命精灵、一个益性魔法幽魂或同等级的存在;5%的几率召唤出一个仇恨的魔鬼、一个腐蚀的泥潭、一个目盲效果或同等级的恶性事件;
③1%的几率直接让友军提升至满体力值状态、让友军的敏捷属性暂时上升100点、让友军的幸运值增加100%或出现一个同等效果;1%的几率让友军直接死亡、让友军的力量值被暂时削为负值或出现一个同等恶性效果;
④0。1%的几率让友军直接提升100等级、让友军各项属性值永久提升5%、让友军的所有技能均上升一个等级或出现一次同等的效果;0。1%的几率让友军直接下降100等级、让友军各项属性值永久下降5%、让友军的所有技能均下降一个等级或出现一次同等的效果;
⑤0。01的几率让友军提升1000级或让友军直接删号。
受到该诅咒的生物的魔力值将会自动转换成为诅咒值,诅咒值或等级过低时,将无法释放出超出能力范围的miss技能。玩家今后的战斗力会随着升级或转职提升,玩家可以选择提升miss率,或提升miss率召唤出的生物质量或数量(比如:召唤出的巨龙会进阶成史诗巨龙,或一次性召唤两头或两头以上等。)”
如此恐怖的诅咒真不知道是好还是坏,但是还没等骷髅911做出什么表示,它身上的亡灵法则就直接把这个诅咒反弹了回去,接着骷髅911就像什么都没发生过似地随着玩家的灵魂一起下线了。但是那个诅咒已经发了出去,超越也无法收回,或者说它根本没有在意这件事情,以至于程序在一连串的错误状态下,将诅咒顺移到了排在骷髅911之后下线的一位玩家。这位玩家的名字叫——魂。
当骷髅91
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