> 想法虽然是个好想法,但我心里却不抱什么太大的希望,如果这个方法能成的话,那可算是找到个超级bug了!
果然,一招血祭下去,除了系统提示的攻击无效外,没有任何其他的反应,把众人刚被重剑的想法煽呼起来的一点希望当场浇灭。
不仅如此,在回到小村庄后,仙林重新召集的人马在进入胡夷的范围时,又碰上了麻烦,除了我们持有勇士竹简的人外,其他弟兄们的攻击都是无效,只有挨打的份!
唉,看来这系统设计的还真是周密详尽,一点空子都不留给我们钻啊!
没办法了,除了留下全部的血牛以及防高点的战士,再配备了些牧师,其他的人再次被解散,他们是一点忙也帮不上,去了也是浪费‘资源’和时间。
不过就算是这样,加上我们原来的20多个人,也有了将近100人的队伍,浩浩荡荡选了一边的胡夷之地就向里开进。
在碰上的胡夷骑兵队里,他们除了弓箭攻击稍猛点外,其他攻击和防御可比去赵国路上的军队差远了,这让我们也稍微减少了一些损失,不过这个场面可为经典的攻防战,往往是从胡骑马队里射出排排弓箭,我们这边的血牛组成的防御队伍就半蹲举盾硬抗,其间隙就是不停的向前移动,靠近后,由我和仙林联手攻击,等打出一个空挡,再由血牛们迅速上前抢占布防御,好进行下一轮的防御和进攻。虽然进程慢了许多,但这个方法可减少了不少伤亡。
感觉已经深入了很久,但我们总共才有不到10人的伤亡。又向前打了一阵,胡骑的攻击和抵抗明显都有所加强,此时仙林振臂一挥,高声喊道:“弟兄们,看到前面隐约的毡蓬顶了吗?目的地就快要到了,大家再加把劲,咬咬牙,挺过这段路,曙光就离我们不远了……”
“好~冲啊~~杀啊~~~”随着仙林一番动员的话语,大伙也趁此机会,高喊两嗓子,相互打打气,振振精神,毕竟这样寸土寸进的攻击模式也早让我们感到厌倦和疲惫不堪了。
又以13个弟兄的代价才终于走过这最后的一段路,进入到了胡夷的帐篷群,压力顿减,只是偶尔一两个散兵游勇挡挡我们的去路,根本构不成威胁。
还好这个帐篷群不是太大,不一会的功夫就进入了中心地带,看到了一个巨大的金顶帐篷,周围还插了12柄以兽皮绘制的古图腾大旗,每个大旗下都站着一个高大的武士,腰间围着皮革,赤裸的上身块肌鼓鼓,充满了力量和野性……
当我们小心的靠近时,一道仿佛是圆形力场的屏障把没有勇气竹
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