自己的恐龙脸调整得貌若天仙。
好了,进入游戏,开始回答问题吧,“梦”中最开始的属性是不可以自己调节的,总属性点是24点,至于属性点的分布,就要看你回答问题的情况了。
败诺乃鸡哦,现在的问题和内测时不一样了。原本公网论坛上已经总结出了各个职业相对合理的答案,我在无意中也搞了个对于我自己最合理的方案,现在问题全变了,派不上用场了。你说你游戏公司也是无聊,给我们总点数自己分分不就完了吗?硬要赶什么潮流,出什么问题,搞得自己很有品位似的。
不过呢,你有你的张良计,我有我的过墙梯。各个游戏公司出的题目,可能还真符合点什么道理,不是程序员自己拍脑袋拍出来的。根据我以往的经验,对于这些问题,按照我自己真实的想法回答,其他不管,智力这一项肯定是非常高的,可能我骨子里想当一个法师。反过来呢,我全部违心的回答,智力这一项就肯定最低了。
第五章 不出所料
这个游戏我充分准备了骑士的方案,这个大方向不能变,于是我全部违心的回答问题。
比如说“如果你在马路边捡到一分钱,你怎么办?”
按照我的真实想法,肯定是:一分两分,攒起来结婚呀。
现在不得不违心的选择交给警察叔叔。
诸如此类,由于小心谨慎的回答,耗去了我不少时间,估计其他人也是,千万别跟我提什么:为什么不尽快进入游戏呀?最先进去的有神器拿。
这是扯淡的,连现在的三岁小孩子都不会上这种当。
30个问题回答完毕,呼呼,好累啊。人物终于生成,我一看属性:
力量:6
体质:7
灵巧:3
敏捷:4
智慧:1
运气:3
哈哈,智力果然是最低,虽然远称不上完美,但也可以了。作为骑士,完美的属性应该敏捷、智慧、运气都是1。不过这套方案内测时也没人能够试出来,论坛上公布的方案是10、5、4、3、1、1。而我掌握的是6、9、3、4、1、1。
力量,毫无疑问,影响着物理攻击力,负重,另外5力加1HP。
体质:影响物理防御和血量。1体加2HP,增加耐力,微弱影响负重。虽然每点体加的HP并不多,但是,体质的多少影响了HP恢复的效率,而且,升级时增加的HP和体质有关,具体的公式不明。智慧的作用在这点上和体质差不多。
灵巧:影响命中和法师系的施法速度。另外,弓箭
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