> 时间已经过去了1小时了,我这个村子的非PK地图貌似还没有人进来。而我这边怪来不及杀,PK地图里已经是人满为患,到处抢怪杀,不是他们不想换到这边来看看,只是你选择了一个性质的地图后,8小时之内,只能进入同样性质的地图,要改地图的话,得等到8小时时间过后。而这个时候,PK地图里面的人后悔是后悔了,也没人跑到论坛上呼吁一把,来都来了,还是抓紧时间抢吧。再说,急于升级的都第一时间进入了游戏,第一时间赶到经验更多的PK地图去了。等到后面听从了朋友劝告,跑到非PK地图的,都不是游戏的狂热分子了。
波利也杀得差不多了,正常情况下,地图上刷怪的速度和玩家的多少有关,现在这个地图就我一个人,速度肯定慢,当然,刷怪速度有上限的,就象现在PK地图里挤满了人,也不会说怪就会噗哧噗哧的不停往外冒。
我边杀着波利,边往草地深处走去,掉率还真低啊,我杀了那么多波利,到现在,才20个铜板,外带垃圾若干,算上垃圾的钱,还不到50个铜板。装备更是一件没有。
好,碰到疯兔了,其实就是小白兔,毛特别长,3级怪物,我砍。
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哎呀,你说你,毛都遮住眼睛了,怎么还能撞得那么准?
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疯兔的敏捷比波利高点,以至我的攻击MISS的概率大多了,刚才打波利大概1/10出现MISS,现在1/5就出现MISS了,我的灵巧还没加过呢。
还是硬拼,1%的经验,郁闷,这么点,不过,兔子蛮争气,死后留给我第一件礼物——粗糙的铁盾:防御2,8%的几率格挡,耐用12/12,使用等级无。白色的装备。
看看,打出来的装备就是不一样,这个盾的防御就是2了,而我身上穿的新手衣服就只有1的防御。
白的好,不用鉴定就能用,而且是个盾,对于盾牌,嘿嘿,这就是我的一个小窍门了。在这个游戏里,盾的使用很有意思。先说这个防御,比如说我之前的防御是10,现在这个盾的防御是2,装备上之后,我就是12的防御了。但是,被攻击时,我如果是身上被攻击到,也就是说,如果对方的攻击没有打在盾上,那么,我的防御抵消伤害时,还是以10来计算。只有我成功的用盾挡住了对方的攻击,盾的防御才会计算在内。当然,盾上面附加的属性还是计算在内的,如果说盾附加了力量+1,那么,不管我有没有用盾抵挡住,这个力量+1的效果都一直存在的。
再说这个8%的几率格
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