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远程攻击在树林里面的准确度会受距离的影响而减弱,弓箭手也为了节约MP,没有使用二连矢,而只是普通攻击,十分可惜,普通攻击命中率比二连矢更低,没能击中我,不然,他会发现我的防御上升了一大截。
而我的运气就比较好了,几拨猴子之间的距离并不远,使用了霸体,所以我的速度不会降低,很快就吸引了7只猴子。猴子的攻击力果然并不高,即使我不用盾,也只能强制扣掉我一点血。物理防御的减半效果,只存在于玩家PK之中。
受树林枝叶的影响,他们并看得不是很清楚,等我掉头向他们冲回去的时候,身边已经带着7只猴子。
下意识的,他们相继对我出手。
-1,-1,这是盗贼偷偷摸摸的技能,二刀连,盗贼果然是敏捷最高的,力量不足,而我现在减半之后的防御也有42,他根本就破不了我的防。他的作用也就是把我牵制住,不让我逃走。(弓箭手对我主动PK后,我就能看到他们组队里所有人的姓名了。)
-8,-8,这是我射了的二连矢。
-35,还是不爱杀人的狂击攻击最高。
第二十章 还是PK装备多
靠,他竟然学了霸体。”不爱杀人终于想明白我怎么能带着猴子赶路,还不被他们的攻击影响行动。
普通怪物会盯着最先对它下手的玩家咬,但不是盯着它最先看到的玩家。
这区别就大了,我刚才勾引猴子时,并没有对它们下手,只是单纯的用身体硬抗。
不爱杀人想明白时已经晚了,猴子已经和我们混在了一起,自动选择目标咬。几乎是本能的反应,他们三个对身边的猴子动手了,这下好了,受了攻击的猴子就跟你耗上了,不死不休,除非你能逃出它的警戒线。
盗贼偷偷摸摸的闪避最高,但猴子的等级明显比他高很多,他的高敏捷对我有用,对猴子就没效果了,在三只猴子的围攻下,想逃也逃不了。
眨眼之间,变成只有一只猴子还在死皮赖脸的缠着我,我才懒得理它,转身过去就对偷偷摸摸使用狂击,他和弓箭手的防御比不爱杀人更低,还被猴子缠着,猴子还是能破他们防的。
两下,盗贼就大爆了。
弓箭手被近身了还有什么办法,我过去只一下,就把他给解决了。
不爱杀人只被一只猴子盯着,他也没打算逃跑,只是对我猛放狂击,不过一下才给我35的伤害,我根本就无视他,喝了个血瓶,自顾自的先把盗贼和弓箭手干掉了。
猴子也能破不爱杀人的
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