么需要休息的,我打怪的时候服士就可以坐着回蓝,我直接用普通攻击就够了,反正掉血有人加。唯一可惜的是,服士没有动手打怪的能力,势必要分我的经验,就算组队有经验加成,但那也只是针对单只怪,比如说可以得到110%的经验,但这个经验是要被队伍里的人平分的,我也就只能得到55%,而且,我还拖家带口的,我得到的经验少了,旁边的这两个小家伙也势必会减少经验。所以说啊,YY一下,最好就是有个服士跟着我,还不分我的经验。别以为这种事情傻子才干,其实也有人会干这种事的,包括我,以前的游戏里我也会接这类任务,上去帮别人抗抗怪什么的,每个小时给我多少money,只要给钱,什么都好说。想要我付钱请服士?也不是完全不可能,不过要先看看太阳从哪边升起来的。
第四十三章 磨经验
由于这里面的空间虽然十分空旷,一条条宽敞的通道连接着各个小礼堂,但是礼堂中间却树立着为数不少的支柱,使得我的视线受阻,我不得不保守起见,周围没有其他骷髅的情况下,在骷髅的警戒范围之外就用挑衅将之勾引过来。这样虽然安全上得到了保证,但是付出的代价就是骷髅的攻击力上升5%,而这5%攻击力,对我的伤害就是上升50%。简直就是以命博命,骷髅砍我一下30血,我砍它一下65左右,幸好,对于它这个等级的怪物来说,血不长,不足650,而我由于25级之前加的体质比较多,血量已经高达780,单纯的拼血我还是不怵的,只是比较伤而已。
当然,铁皮骷髅还会使用“怒爆”,但我也没忘记使用“狂击”呀,只不过我为了对付可能出现的第二只铁皮骷髅,不能频繁的使用狂击,只能配合着血量,耗血多时多使用狂击,尽快结束战斗,耗血少时少使用狂击,节约魔力值。
即便如此,平均一只铁皮骷髅还是能够带走我300的血,虽然我剩余的血量足够再次应付一只,但为了预防万一,我还是打掉一只就坐下恢复。
这样一来,效率上比以前低很多了,在次之前,我在任务地图升级时,等到后来等级升高,外加逐步换装备,那边三种怪物已经不能再破我的防御,除了罗德毒蛇的毒性攻击,所以那时几乎都不需要停顿的,走到哪打到哪。
但是好在这边的怪是30级以上,我现在才25,不仅30级的怪本身经验多,而且我越级打怪还有另外的经验加成,所以虽然打得慢,但是单个骷髅的经验还是十分可观的。更加可喜的是,这边的铁皮骷髅刷得十分稀疏,没有出现2只一起出现的情况,使得我现
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第4页 / 共6页