,令人仍不住想拉到怀里细心呵护。
等等,镜子里那个少女是自己啊,我这实在想什么啊。
不行,赶紧给自己找点事来做,在这样下去绝对会变成神经病的。
抱起扔到桌子上打包好的布料,解开包裹,找到服装店老板赠送的针线,准备给自己做一套合适的衣服。
嗯,如果不用“衣物制作”技能的话,光是怎么剪裁都不会。
如果随便把几块布料缝到一起,就算能穿,估计也不合身。虽然自己身体设定时只有12岁,但是少女的身线也逐渐成型,随便披几块布料未免也太不美观了,啊啊啊,我在想什么啊。
使劲摇了摇头。
但是用技能来制作,以目前技能的等级来看,成功率又是一个问题。
不管那么多了,先试试再说。
首先,决定制作什么样的衣服。
在包裹里找了一块边角布料,用桌子上的羽毛笔沾了点墨水开始画了起来。
首先,不能影响自己活动,还要结实,最后还要能带很多东西,在脑海中思考了片刻,最后决定,给自己制作一套类似军队作战服的衣服。
画完设计图,直接使用技能开始制作。
大约1。2乘以5米的布料,在“衣物制作”技能的消耗下,飞快被剪裁干净。
在技能45%的成功率支持下,整套衣服制作完之后还剩下大约一米半的布料。
想了想,决定不浪费材料,利用剩下的布料给自己缝制了一套带帽兜的罩衣。
制作完成后试穿了一下,各方面似乎都不错,不愧是技能出品。
衣服,裤子,还有罩衣还处于未命名状态,但基本属性该有的都有。
除了携带的基础防御加二之外,耐久相比之前的新手连衣裙也高了不少。
三件服装全部穿在身上居然增加了六点防御,罩衣可是完全将衣服套在里面的,原本以为只会增加四点防御的。
或许,对于装备增加防御力的计算方法还要继续试验一下?
捡起扔在卫生间门前的狼皮连衣裙,将上面的灰尘拍了去。
狠了狠心,用刀子把缝合的树皮纤维切开,将展开的狼皮用“衣物制作”裁剪开,然后用针线缝合好。
片刻之后,一套狼皮内衣制作完成。
强忍着心中的怪异感,脱掉刚做好的衣服脱掉,穿上刚刚制作完成的狼皮内衣,然后将衣服套上。
这个时候,属性中防御值别成了8。
这么凶残?就是说如果我愿意,身上堆满衣服,防御值还不得逆天?
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