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第三百六十五章没得玩了
当然,每个玩家的基础感知也会随着自身的基础属性而产生变化,比如胡来和琴歌,都能查探到比自身高出三十级左右的目标。
除了基础感知,玩家也能通过特殊方式学习探察类技能,探察类技能虽然一般不会直接附加感知,但可以极大增强玩家的探察能力。
探察目标信息,是感知最为粗浅也是最为基础的一种功用,除此之外,感知作为对应隐匿而存在的属性,对周围的任何动静都有着灵敏的感应,听觉、视觉等都会被全面加强。
听觉的加强,可以让玩家轻易的察觉周围的情形,任何风吹草动都逃不过自己的耳朵;而视觉的增强,并不会直接增加视野距离,只会更容易发现视野内的目标。
感知的增强,让一些擅长隐匿的目标无所遁形,甚至,只要感知强大到一定程度,隐身目标也会被轻易发现!连反隐技能都不必开启!
另外,感知的增强还能更容易提前发现法力波动、技能波动等等,可以说,感知的妙用,几乎牵扯到了方方面面,而且作为极其稀有的属性,感知向来都是玩家眼中极为关键的属性,在不久的将来,感知的强弱甚至直接决定了玩家的强弱!
胡来自然知道感知的重要性,所以他才暂时忘却了新天赋的其他属性,只是盯着感知+35这几个字,笑的直摇头。
“35点感知啊,主动效果开启后,再翻一倍,就是70点了。”
70点感知!
如果这个数字让听轩知道的话,不知道他会作何感想。
要知道,听轩提升到聚神境时,才获得了30点被动感知啊!
而聚神境和之前的三个境界最大的不同,便是感知的提升!
任何玩家,将任意功法修炼到聚神境时,都会自动获得感知的增强效果,这个效果会根据玩家修炼的功法不同,也产生变化,功法越好,附加的感知越多。
听轩所修炼的功法,在现阶段自然属于极好的那种,但在他提升到聚神境后,也不过获得了30点感知,像那些普通一点的功法,大多都在十点一下,很少见到10以上的感知附加!
对于基础感知本就高出他人一筹的胡来而言,35点的感知增强,几乎让他感知增强了不知多少倍。
如果说玩家的平均感知是1的话,那么胡来之前最多也不过5点感知,现在一下提升了35点,胡来明显感觉到,整个世界在他眼中都发生了巨大变化!
胡来甚至能够清晰的听到另一处营房内的谈话声,稍一凝神,营
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