了前线,不然你以为中间隔着层层大山,这些大家伙们又是如何出现的呢?
只说这三十辆碎城车所需要的战役贡献,就有一千五百万之多,可见胡来现在的战役贡献十分宽裕,当然,也可以说胡来更想拿下完美胜利后的战役贡献翻倍奖励,嗯,一千五百万换至少三千多万的战役贡献,绝对赚大发了!
。。。
正如胡来所想,鹤玉山据点的争夺战终于结束了,不过结束的时间比胡来所想的还要久了一些,从他将碎城车投送到前线那天开始,到最后拿下鹤玉山据点,竟然足足花费了两天才拿下,这种战区总司令部据点的进攻难度果然非同凡响,哪怕己方占尽了优势,想要彻底拿下,也绝非易事。
哪怕有三十辆碎城车集中攻坚一处,同样遭受了巨大的挫折。
正道盟一方的进攻一开始倒还算顺利,在三十辆碎城车的破坏下,靖天盟营地的这面垒墙很快就失去了作用,但是,就在正道盟玩家欢呼着冲进营地时,才知道了什么叫做乐极生悲。
在鹤玉山据点大本营内,除了垒墙上由箭塔组成的外层防御圈外,在营地内更是布满了各式各样的守城利器,碎城车这种器械就不说了,还有专门对付大规模人群的冲车,这种冲车比起碎城车和弩车,伤害威力可谓极低,更是没有任何远程攻击能力,但冲车却有自身无与伦比的正面攻坚能力!
冲车的作用只有一个,那就是凭借着皮糙肉厚并且可以降低80%的神机雷伤害的特性,直接就往人群里怼,冲车一旦进入人群中,它车前的巨大撞角便会产生巨大的震荡波,可以将附近数十米的人全部震倒并眩晕,而他的另一个技能同样也是极强的控制,可以利用撞角将车前扇形的任何目标全部撞飞,并受到大量伤害。
冲车的技能只有两个,但却都是极好的控场技能,唯一可惜的是,冲车的攻速极慢,包括技能的释放也是极慢,所以输出能力可以忽视。
这种器械类道具很明显就是为了配合团队来使用的,强大的控场能力,往往只有三五辆冲车把守在营地内的一些紧要通道,再配合一些远程射手,就能让数千人束手无策,如果你想用轻功从旁边的建筑通过,别想了,冲车的震荡波对空中目标同样有效,只要三辆冲车便能无缝衔接技能,想要走捷径,那是不可能的,只能通过正面硬拼才行。
这场战斗也再一次变成了消耗战,可是现在的战场是人家靖天盟的主场,靖天盟的人死了,在复活空间等待一段时间,会直接在大营内复活,而正道盟的人,一旦死了,可是只能从己方占领的营地复活点复
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