PC土著看到,一定会嘲笑他没学过剑法,动静出剑之间,胡来的动作丝毫没有美感和精妙可言,每一招每一剑都是快若闪电,惊若游鸿。
简单、直接、变化少的可怜。
可正是这种简单的挑、刺、劈、斩,却让练功房的战斗傀儡完全无法抵挡。
“不行,本来被当做底牌的剑法,用出来总觉得不如棍法流水行云,之前参悟的天道轨迹的变化与剑法的融合也很困难,应该是盘龙劲并不适合用剑施展的原因,就连盘龙劲与天道轨迹的融合也十分牵强、困难。”
胡来尝试了半天,无奈的摇了摇头,退出了战斗区域。
剑法十招固然犀利非常,但缺乏变化这一点也是毋庸置疑的,缺乏变化自然也就意味着难以靠繁杂的动作来引导天道轨迹变化,胡来可选择的余地自然也少了许多。
再加上胡来并未从盘龙劲第二式中参悟剑法,所以通过剑法十招用出来的盘龙劲效果并不好,之前通过盘龙劲而参悟出来的几种劲力技巧,也要重新参悟。
“急不得,当初为了参悟盘龙棍,用去了近月的时间,这才几个小时,能参悟出来什么东西?慢慢来。”
胡来并未在此问题上纠结太久,剑法十招比起盘龙棍法固然有很多不足,但是应付目前的局面绝对够了,现在的游戏阶段,还是处于比拼“游戏实力”的阶段啊,非正常玩家的手段,在目前还是受到很大限制的,别看胡来之前很少使用技能,看似靠的是武学之类的手段,其实他凭借的还是游戏角色自身的【硬件配置】。
如果没有蛇行术这种超越现阶段的轻功,胡来怎么可能在敌人包围之中如入无人之境?就算胡来再厉害,没有蛇行术提供的移速加成,哪怕有小七九步这种专门躲避的技巧,冲进人堆里也只有死路一条。
可以说,在胡来之前的众多战斗中,蛇行术才是他能够以一对百甚至对千的最多资本,也是最强的保命凭仗,如果没有蛇行术的高移速,他的身法不再鬼魅、诡异莫测,面对几百人的围攻,还是一些个中好手,胡来怎么可能幸免?
话说回来,如果灭二等人能追上自己的速度,不说每个人的实力与自己相当,哪怕比自己弱上许多,胡来也没把握在那么多人中杀进杀出。
武学技巧之类的手段如果是软件的话,那么游戏中的角色属性、技能、和装备等手段就是一个玩家的硬件设备,只有硬件足够好,软件才能发挥出应有的作用,如果仅仅只有软件,硬件落后的一塌糊涂,就算你能完美发挥硬件的所有作用,但也是有极限的啊。
剑法十招比
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