> 首先便是,踏水决(主动技能)。这个技能释放后可以在水面上行走,持续时间一分钟,冷却时间五分钟。其实,踏水决在很多玩家眼中视为鸡肋技能,并且90的玩家都放弃了这个技能,因为他没有任何攻击力不说,持续时间断,冷却时间却很长。就冲着这一点很多玩家宁愿选择更为强力的技能。但在飘叶眼中,踏水决绝对是神技,一个几乎与的神技,只有当玩家玩到游戏后面的阶段,才能领会到此技能到底变态到何等程度。
其次便是,涂毒(主动技能)。此技能释放后匕首将被涂上一层毒液,无论任何攻击都能使对方中毒,每秒掉10点血,持续6秒钟。技能持续时间一分钟,冷却时间三十秒,效果无法叠加。涂毒可以说是身法型刺客的又一神技,毕竟选择身体的灵巧便要放弃自身的攻击,在这种情况下,利用毒液持续消耗对方的血量绝对是最佳的选择。
最后便是,身法加强(被动技能),此技能被动加强玩家15点身法。老实说,这个技能并不是很强力,但他可以让飘叶挪出一些点数加到力量或者敏捷上面。极限加点虽然可行,但绝对不是最强的,那种极限加点的时代早已经过去。飘叶见到很多玩家因为极限加点,最终不得不放弃《天望》又或者重新练小号。当然,如果你是人民币玩家,身价百亿,那么你只要不加毫无相关的点数都能玩下去。
以上三个技能飘叶毫不犹豫的就记忆在技能栏里,剩下三个技能那更是容易选择了,身为一个刺客,无论任何无知的玩家都会选择的三个技能。
气遁(主动技能),土遁(主动技能),匕首精通(被动技能)。可以这么说,如何一个刺客不选择这三个技能,那么你就删号吧。匕首精通不用多说,学习该技能可以被动的增加刺客持有匕首后的攻击力,凡是能被动增加攻击的技能,我相信不会有玩家不选择记忆吧。
气盾,让玩家隐匿在空气中的影身技能,它和土遁一样是刺客门派的特色技能,八个门派里也只有刺客会影身。效果:使用后非队友,战团成员无法看到。对于级别超过自身级别10级的玩家无效,对拥有同等级鹰眼技能的弓箭手玩家无效,被任何群体攻击击中时会自动现身。技能持续时间十分钟,冷却时间十秒钟,技能施法时间2秒。
土遁,让玩家隐匿在土地之中。虽然它和气盾同为隐身技能却也是刺客必学技能之一,土遁可以让玩家瞬间隐藏在大地中,所有技能攻击无效,并且增加技能速度(根据等级的提升而提升),技能持续时间15秒,冷却时间,2分钟。土遁绝对是刺
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