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回到游戏以后陈浩出现在金兰湾造船厂,参加开工仪式的各方人士已经离开,金兰湾造船厂在徐建寅的指挥下开始了建造。这次设计出超级战列舰,极大的鼓舞了金兰湾所属npc的士气,不管是部队士兵还是造船厂人员忠诚度都有所上升。
各大报刊都在大力宣传超级战列舰的事,陈浩的声望值再次涨了3点,马上就要突破90大关。不过与王东来相比他就差远了,王东来的声望本来只有52点,因为设计超级战列舰一下子提升到了72点。
游戏时间进入了1910年,距离武昌起义只有一年了,华夏国内玩家都在寻找各种任务线索。有人试图找到一个契机,然后抢了四川荣县首义的名声,最好抢在武昌起义之前打响辛亥革命第一枪,以此在游戏里获得更多的政治资本。
陈浩没有这种想法,他已经在贵州扎根,只需要安心等待机会就行。他的声望已经达到了89点,再加上他担任着广西巡抚兼南洋水师提督职务,参与辛亥革命的政治博弈已经够了。而且以他对系统的了解。武昌起义的历史地位不容改变,玩家想要取代几乎不可能。
武昌起义以后各地群起响应,玩家要达到这样的效果难上加难,即使做出了一番大事系统也会发布大型任务招募玩家讨伐。不管谁做了出头鸟都会有玩家眼红,大量玩家会在朝廷领取讨伐任务,想要依靠首义争取政治地位的玩家绝对会倒霉。
陈浩重点关注日本海军的动向。他对俄国和日本之间的争斗非常重视,期待着日俄海战尽快爆发。王亚樵不愧是特务精通可以成长到s级的牛人,有了充足经费的保障他很快完善了情报系统,日本方面他派了80多名特务过去打探消息。
王亚樵每天都会把整理好的情报送交陈浩审阅,最近陈浩重点关注的就是日本方面的动向。他宣布的造舰计划的确刺激了日本人,日本人向英国订购更多的军舰,同时海军调动变得频繁起来,估计是想趁着金兰湾新舰还未下水,主力舰都在改装时与俄国太平洋舰队打一仗。
以前俄国舰队频繁在日本海活动。想要破坏日本人的海上交通线,为陆军减轻压力。那时金兰湾的主力舰船还在,日本人总是尽量避免决战,生怕好不容易发展起来的海军玩完。金兰湾舰队离开后,日本大本营很快作出了指示,要求海军寻找机会与俄国人决战。
日俄双方舰队发生了几次小规模冲突,但俄国人没有得到金兰湾舰队的消
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