,请广大玩家尽快下线,以免造成不必要的损失。”嘿嘿,看不出系统游戏公司的办事挺利落的,第一次心甘情愿毫无怨言的下了线,美滋滋的进入梦乡。
一觉醒来,先去官方网站看了维护公告:
1。对赏金猎人通缉制度做出修改,每个赏金猎人每天最多只能接5次通缉任务,也就是说最多杀5个红名,红名级别与猎人相差3级以上的,猎人不得经验,因此猎人去吏部接任务的时候,通缉榜上将自动过滤低于猎人3级以下或高于猎人三级以上的红名玩家的名字。这样主要是为了杜绝高级猎人去杀太低的红名,让低级的猎人没得混了;同时也防止了低级猎人跟高级红名串通好刷经验,试想一下如果一个15级的猎人得到一个30级红名30%的经验,那够升几级的了。
2。加重PK惩罚,红名被杀降2级,只杀一人的红名被杀一次罪恶值清零,恢复正常。杀两个人红名将被杀2次罪恶值才清零,杀更多人的以此类推,红名玩家也可以通过杀比自己高级的怪物缓慢清除罪恶值。
嘿嘿,改的好,那些红名级别本来就跟刷经验的猎人级别差距比较大,相差三级杀了也没经验我看你怎么杀,即使有高级的愿意被你杀,被杀一次掉两级,我看你痛不痛,每天最多也只能通缉5次,你还刷个毛。不过这样职业的赏金猎人每天通缉5次之后,就无所事事了。
3。修改游戏每升一级奖励2个自由分配点的设定,改为系统随机分配的1…3点。至于如何才能得到高的分配点靠玩家自己去摸索。
4。开放宠物系统,携带宠物的玩家杀怪得75%经验,宠物得25%。玩家可向系统购买宠物蛋孵化出0级宠物,或者在野外收驯宠物,野外驯服的宠物自动降为0级。每个玩家只能带一只宠物,如果要更换宠物必须将原有的宠物放生。超过1级的宠物不能买卖交易,防止玩家请人代练宠物。
5。本次维护将持续72个小时左右,应大量的没有参加到公测群中的玩家要求,服务器开通后正式收费运营,面向全球开放帐号,游戏包月200RMB。服务器开通时间2028年8月7日中午12点。
6。开通虚拟游戏币兑换现实币业务,汇率为——1金币=1人民币=0。5美元=0。75欧元,其他国家货币按照目前国际通用汇率计算,当然,也可以用现实币兑换虚拟币
7。全球发行“天地银行卡”,此卡专用于虚拟游戏币与现实币的兑换业务,可在各城市各大银行办理,拥有此卡的玩家也可在游戏各大城市的钱庄里进行网络兑换转帐等。
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