太弱了。
于是自然而然的,在一次次更新维护中,寡妇得到了近乎逆天的提升,可惜紫夜战队已经解散了,Groove也只是一阵失神后就清醒了过来,虽然对于紫夜战队的解散赶到可惜,但是他终于等到寡妇增强了,他如此坚持的,甚至背弃自己梦想的加入TOT战队,加入24K战队,不就是为了继续打比赛吗?然后等到有朝一日,可以站在WCG或者S2、S3赛季总决赛的最后决赛舞台上,去选择寡妇,去为她征战天下,他如此坚持,不就是为了这个么!
看到对方选择了寡妇和好运姐,林箫也是皱眉,选择好运姐自然是为了压制可能存在的EZ和星妈的组合,好运姐的黑枪射击不仅增加攻速,还附带治疗效果减半的属性,简直就是星妈的克星,下路组合是生生相惜,你克我,我克你的,所以英雄的选择搭配也是很重要的。
不过好运姐虽然克制星妈的回复效果,但是EZ却也是能够克制好运姐的攻速效果,毕竟EZ的W技能在下路几乎是逆天的存在,想想,前期互拼的时候,W你一下,你攻速顿时下降一大截,别人射两下你才能射一下,这不仅仅是攻速的问题,还是节奏的问题,也许你以为能甩枪出来的操作,却步履维艰的拉动了弓弦,始终射不出去,结果你按照原来的节奏去操作,就直接打断了好不容易才熬到的一次攻击,最后说不定别人攻击了三四次,你才能攻击一次,所以说减速的效果不仅仅是针对英雄的压制,也是对选手的节奏干扰。
而且每次一个英雄得到加强的时候,往往都是有点无敌的味道在里面,这就是我们常说的一代版本一代神,而显然,现在的寡妇就有点当前版本成神的味道。
征途随后选择了瞎子和铁男,瞎子么,尽可能的压制下吧,毕竟瞎子的技能,可谓是能攻能守,对于ADC来说也是一个不错的保护,看到寡妇来了直接一个W过去保护ADC,然后一脚踹出去,也是个不错的选择,尤其是瞎子的打野GANK能力,一直在排在所有打野英雄的前几名的,老牌野区高富帅了。
而铁男,则是林箫思考后的结果,铁男的压线能力不错,希望能够牢牢的把寡妇给困在线上,让寡妇无暇他顾,不过也正因为如此,中路的视野也要做好,不能给对方打野的机会,如果中路没有看住寡妇还又被打蹦了,那就不愉快了。
“拿小丑吧,他们想要打中后期,我们打前中期。”KYO突然说道,EZ的装备成型标志是三项,而三项,一般情况下会在20分钟左右才出出来,如果发育不好的话,搞不好二十多分钟都出不出来,
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