是剑士用的。本职业得意武器可以随着等级提高用高级武器。其他的武器虽然也是可以用的,但是不能用超过2级的另类武器。
剑类不加属性的武器1级攻击为1-20,2级的为21-40,3级40-60,4级60-80,依次类推。一般无附加属性。
弓类则威力小了些,1级为1-15,2级为16-30,依次类推,普通装备天然附加属性为命中,1级白装备也附加3点的命中,2级6点。
枪类普通攻击为18点累加,附加属性为攻击距离+1不累计,以及使用反击技能时几率增加。
斧头类普通攻击为25点累加,但是同时降低4点敏捷累加。
桃木剑1级+攻击力1-10,道术效果+1-10%级攻击为11-20,道术效果,11-20%。
魔杖类物理攻击永远只有1-5点,魔法攻击为10%累加,往往附带某属性攻击加成或者某种魔法攻击加成。
投掷类就是飞刀,回旋标,标枪等武器,现在所有职业都只能用2级以下的投掷类武器。武器威力为1-25累加。
武器类附加的属性一般是命中,必杀和基础攻击力,攻击速度以及增强某种技能,某些武器能加幸运。
防具类分为轻装和重装。
轻装就是衣服,法袍,鞋子,帽子,手套。一般以加防御和闪躲,命中为主,除法袍外一般不加魔法防御力。
重装是铠甲,靴子,头盔,护腕,防御相比同类轻装高50%左右,同时加魔法防御力,但是降低闪躲。
衣服防御为1级1-20,2级21-40。基本闪躲加成为5点。
鞋子为1-10防御累加,1-5敏捷累加。
帽子为1-10防御累加,1-3命中累加。
手套为1-5防御累加,1-3命中累加。
防具类附加属性有命中,闪躲,必杀,魔法防御,某些特殊效果(比如漂浮,隐身),对某些技能的抵抗(如抗昏睡,抗麻痹,抗诅咒抗石化),某种技能效果加强。
首饰类几乎是可以加所有的属性,其中运气是只有武器和首饰才能附加的。+幸运的东西是超级极品,一般只有传说类以上级别的武器和首饰才附加。比如主角以前用的龙泉剑。
装备等级分为:普通的装备,难得的装备,稀少的装备,罕见的装备,传说中的装备,仙器,神器。
至今为止,仙器都十分的少见,往往掌握在排名20以内的高手手里。神器没出现过。(本文开始主角的装备都只属于仙器,似乎有笔
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