> 而且,要说小孩子不能控制自己,缺少自律,不准玩游戏也还说的过去,我也还赞同对初中以下的孩子控制一下游戏时间。可是作为高中生为了玩游戏没考上大学,就是那高中生自己没把学业放在心上了。至于大学生,他已经是个成年人了,他自己选择了游戏而不是上学,也不能怪到游戏上面去啊。而更离谱的硬要将第三者插足什么的婚姻事件也扯到游戏中来说,那就根本是荒谬了……
可是……我虽然这么认为,其他人却未必这么想。
而且,一个新闻,或许只会喧闹一时,若当这几年来辉煌所造成的所有新闻全部集中在了一个时候爆发出来的话……那么给读者和网民的感觉就不一样了。
量变,最终导致了质变。
一个事件没什么,当事件积累到如此之多,然后在一个“国际友人”因为比赛而自杀的背景事件时爆发出来的时候……事情就大条了。
大条到了文化局甚至在开始召开是不是禁止辉煌这个游戏运营的会议起来。
不得不说,很多专家教授所拥有的智商和判断力,实在是骇人听闻。没有人猜的到他们的下一个荒谬决定是什么……
比如某旅游胜地居然给猴子们设定了一个“规定”,在山上打出标语,给猴子们“看”!!要求猴子们不要骚扰游客,做“文明的猴子”。你说那些猴子要能看得懂标语那还是猴子么……连无里头喜剧片都未必敢这么拍,可偏偏这种规定就是发生在现实里。
辉煌游戏公司非常聪明的对这个事件报以非常“配合”的姿态,甚至在游戏里宣布很可能会中断游戏的运转。似乎是非常的配合文化局的行为,似乎根本就不想继续赚钱了。可是很快的,90%的玩家,对文化局以及在文化局背后的其他游戏商打击《辉煌》的行为开始了非常强烈的抗议与反对。
然后,就是无数辉煌的铁杆玩家与传统舆论界以及其他游戏商的对抗。
我自己是一点都不担心《辉煌》会倒闭。
《辉煌》是什么?是一只生金蛋的鸡,是几个国家的大游戏公司联手制作发行的,这些大游戏公司都不是省油的灯,他们不可能让一个可以让他们赚翻了的游戏就这么消失。所有的消极措施,不过都是以退为进,更一步的在吸引其他玩家的进入罢了。
越是闹腾,越等于在帮辉煌做免费的广告。
本来这些不关我的事,我也正乐的休息,可是,就在他们闹腾的时候,我却忽然发现,这闹腾闹到后来,居然闹到了我的身上了……
这一天,我正和阿雅红袖俩美
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