验的难度是根据你们在初始之地的表现来决定的。你表现很好的话难度就大,表现平平的话难度就小。”说到这里东方停了下来,观察了一下两人的反应。
“哦~~~”
与李玉松了一口气的表情相比,吴建就复杂了许多,不知是担心还是兴奋。
东方看完两人的反应继续说道:“主神空间的每一次任务都是可以选择的,包括第一个世界。可以选择的世界每次都是三个,基本上难度都是一样的。不过第一次有点特殊,我们将它分别称为一年任务、二年任务、三年任务,当然这个时间是有浮动的,不过基本上是这个时间。当然,难度也是一样的。”
“既然难度一样,为什么会这样划分呢?”吴建提出自己的疑问。
“难度一样,但是危险度却不一样。比如说你在一个危险度低的世界任务是杀掉一个人,时间是一年,但他的实力很弱。而在一个危险度高的世界,你的任务只是待够一段时间甚至可以待在安全的地方,但那个世界高手很多,而且要三年的时间。难度一样是指你要完成的任务的难度,但是在不同的世界待的时间不同危险度也会不同,这跟任务无关,你不知道在那么长的时间里会发生什么。所以你们选择世界的时候要量力而行,一些任务需要足够长的时间,而一些任务只需要完成就可以回来了,你们最好根据具体的任务和世界去选择,我们也会帮你们出谋划策的。”
东方说道这里喘了一口气,制止两人想要打开面板的举动,接着说:“我还没有说完,接下来才是重点。你们在初始之地或多或少也有了一些经验点,而在轮回空间里除了经验点之外还有剧情结晶,这些是在主神空间里兑换物品、武器、血统用的;兑换列表也是一样默念就行了。剧情结晶分为D、C、B、A、S几个大的级别,而每个大的级别又分为三个小级别,比如B级分为B、BB、BBB级。这些级别是可以互相转换的,比如BB需要四个B级,BBB需要六个B级,而A级则需要9个B级,高级别转换低级别的话就是反过来。剧情结晶只能用来兑换,而经验点除了兑换还可以强化——强化**、灵魂和物品。经验点和剧情结晶完成任务就可以得到,你也可以在任务世界里挖掘支线任务。当然,在任务世界里你杀死一些怪物或者原住民也可以得到——这是由主神来判断的。如果你不能完成任务的话,那就会被扣除经验点和剧情结晶,或者抹杀!这里要注意一点,那就是经验点或剧情结晶不足的话也会抹杀,而经验点和剧情结晶是不能转换的。所以你们一定要注意留有足够的经验点和剧
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